bit课程笔记(9)

本文详细介绍了C语言中一维和二维数组的创建、初始化及使用方法,包括数组的声明、初始化、内存存储以及作为函数参数的情况。通过示例代码展示了如何对数组元素进行访问和操作,同时也探讨了数组在内存中的连续存储特性。此外,还提到了冒泡排序算法的实现,通过数组作为参数传递进行排序操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数组

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式

        type_t                  arr_name          [coast_n]

数组的元素类型                                    是一个常量表达式,用来指定数组的大小

注:数组创建,[]中要给一个常量,不能使用变量。

如n=10;

int arr[n];//×

数组的初始化

数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩下的元素默认初始化为0
	char arr2[5] = { 'a','b' };//a b 0 0 0
	char arr3[5] = "ab";//a b \0 0 0
	char arr4[] = "abcdef";//实际上存放了7个元素,char arr4[7]
	printf("%d\n", sizeof(arr4));//sizeof计算arr4所占空间大小,7个元素-char:7*1=7
	printf("%d\n", strlen(arr4));//strlen求字符串长度,求的是\0之前的字符个数
	char arr5[4] = { 'a',98,'c' ,'\0'};
	char arr6[] = { 'a','b','c','\0'};//arr5与arr6效果一样
	printf("%s\n", arr5);
	printf("%s\n", arr6);
	return 0;
}

strlen和sizeof之间没有什么联系

strlen是求字符串长度的——只能针对字符串求长度——库函数——使用得引头文件

sizeof计算变量,数组,类型的大小——单位是字节——操作符

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abc";//a,b,c,\0
	char arr2[] = { 'a','b','c' };//a,b,c
	printf("%d\n", sizeof(arr1));//4 只关注大小,4个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr2));//3 只关注大小,3个字节
	printf("%d\n", strlen(arr1));//\0之前的字符个数,3个字符
	printf("%d\n", strlen(arr2));//随机值 strlen要找\0,所以在c后继续找,因此是随即值
	return 0;
}

2.一维数组的使用

[ ],下标引用操作符,它其实就是数组访问的操作符

打印数组中的各个元素

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int i;
	int len = strlen(arr);
	for (i = 0; i < len; i++)
	{
		printf("%c", arr[i]);
	}

}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i;
	for (i = 0; i <sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}

}

总结:

①数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的。

②数组的大小可以通过计算得到。

3.一维数组在内存中的存储

10进制:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

16进制:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f

打印出数组中各元素的地址

&arr[0]=012FFE9C
&arr[1]=012FFEA0
&arr[2]=012FFEA4
&arr[3]=012FFEA8

仔细观察输出结果:随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增。

由此得出结论:数组在内存中是连续存放的。

4.二维数组的创建和初始化

二维数组的创建

int arr[3][4];//三行四列

下标0123
0intintintint
1intintintint
2intintintint

二维数组的初始化

int arr[3][4]={1,2,3,4,5};//不完全初始化

1234
5000
0000

int arr[3][4]={{1,2,3},{4,5}};

1230
4500
0000

二维数组的行可以省略,列不可以省略。

二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式,行,列下标都从0开始。

打印二维数组:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2,3},{4,5} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <3; i++)//行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)//列
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

5.二维数组在内存中的存储

6.数组作为函数参数

写代码时往往会将数组作为参数传给函数。

比如实现一个冒泡排序将整型数组排序。

 

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//冒泡排序的趟数
	{
		int flag = 1;//假设这一趟要排序的数据已经有序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//每一趟冒泡排序,每趟都是从第一个元素开始比较,元素跑到最后便无需比较,即每跑一趟,末尾无需比较的元素便增多一个
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;//本趟排序的数据其实不完全有序
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//本段代码目的是对arr进行排序,形成升序
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);//冒泡排序函数,arr是数组,我们对数组arr进行传参,实际上传递过去的是数组arr首元素的地址&arr[0]
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;

数组名是数组首元素的地址(有两个例外)

例外1:sizeof(数组名)——此时数组名代表整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名——此时数组名代表的是整个数组,取地址数组名,取出的是整个数组的地址

printf("%p\n",arr);//首元素地址
printf("%p\n",&arr[0]);//首元素地址
printf("%p",&arr);//整个数组的地址

 

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