ThreeJS 模型中内嵌文字

之前有过模型中内嵌html网页,地址☞threeJS 模型中加载html页面_threejs 加载dom元素_小菜花29的博客-CSDN博客

这次是纯粹的在模型中嵌入文本信息,进行简单的文字展示

展示效果图

 1. 使用FontLoader文字加载器

引入文本json文件,代码如下

loadFont() {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        const loader = new THREE.FontLoader();
        loader.load('fonts/Microsoft YaqiHei Light_Regular.json', function (response) {
          try {
            resolve(response);
          } catch (error) {
            reject(error);
          }
        });
      });
    },

着重注意的两点:

  • 文本文件位置,放在public文件下

  •  threejs不支持中文,需要我们转换下

转换方式可以从该地址下载所需的文字文件ttf微软雅旗黑ttf下载 微软雅旗黑 Light 细体 字体下载-脚本之家 (jb51.net)

在这里进行转换成json文件,将文件放入public下面即可,上述代码中的Microsoft YaqiHei Light_Regular.json文件就是转换后的文件,文件已上传,在资源可以查看,地址☞【免费】微软雅黑文字的json文件资源-CSDN文库

2. TextureLoader创建文本

代码如下

 async createBoard() {
      const _this = this;
      const font = await _this.loadFont();
      const fontOption = {
        font: font,
        size: 20,
        height: 1,
        curveSegments: 1,
        bevelThickness: 1,
        bevelSize: 0,
        bevelEnabled: false,
        bevelSegments: 0
      };
      const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
      // 导入纹理贴图基础贴图
      const img = require('@/assets/img/workbreachWhite2/bg.png');
      const imgLoader = textureLoader.load(img);
      // 给文本内容一个背景图,创建一个带纹理的平面(示例图中蓝色的背景)该段根据实际情况进行取舍
      const planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(400, 150);
      const planeMater = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: imgLoader });
      const planeMesh = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMater);
      // 创建文字内容
      const txtMater = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff });
      const txtGeometry = new THREE.TextGeometry('你好~Hello world !', fontOption);
      const txtMesh = new THREE.Mesh(txtGeometry, txtMater);
      _this.scene.add(txtMesh);
      _this.scene.add(planeMesh);
    },

细节方面,位置和旋转角度根据自己实际情况进行调整

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C程序内嵌语音转文字是指在C程序集成语音转文字功能,使其能够实现将语音转换为文字的功能。这一功能可以用于许多场合,比如语音识别、智能语音助手、语音翻译等。 在C程序内嵌语音转文字功能,需要使用相关的语音识别库或API,比如百度语音识别、讯飞语音识别等,这些库或API提供了实现语音转文字的相关函数和接口。 首先,我们需要在C程序引入相应的库文件或API,并进行相应的配置和初始化工作。然后,通过调用相关的函数和接口,实现将语音文件进行解析和转换,得到对应的文字结果。 在转换过程,需要注意语音文件格式的兼容性,一般支持常见的音频格式如mp3、wav等。对于不同的语音识别库或API,可能有不同的参数设置和调用方式,可以根据具体情况进行调整。 在转换完成后,我们可以进一步对文字结果进行处理和应用,比如进行关键词提取、文本分类、语义分析等。这样,我们就可以在C程序实现语音转文字的功能,并结合其他功能进行更加丰富的应用。 总之,C程序内嵌语音转文字是利用语音识别库或API,在C程序集成语音转文字功能,使其能够将语音文件转换为相应的文字结果。这一功能的实现可以根据具体需求选择合适的语音识别库或API,并进行相应的配置和调用,最终实现对语音文件的解析和转换。

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