设计模式(一)--六大原则

1、开闭原则
对扩展开放,对修改关闭,最核心的原则使用java的访问权限控制
2、单一职责原则
按照业务逻辑划分,每个类或者接口只有一种职责,也就是只有一种情况会引起类或者接口的变化
3、里氏替换原则
凡事可以使用父类的地方,都可以使用子类进行替换
4、接口隔离原则
接口应该尽量明细,方法尽量少
6、 迪米特法则
一个对象对他所需耦合的对象有最少的了解

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