有两组人,一组从x轴上以相同速率沿y轴正方向移动,另一组从y轴上以另一相同速率沿x轴正方向运动。
已知每个人的起始位置,开始移动的时刻,视野范围,视野范围为和移动方向垂直的一条线段,问每个人在移动过程中能碰见多少个人?
每个人的开始移动时间和起始位置均不同。
数据范围为10^5。输入的所有的数均为正整数。
首先我们可以知道,同组人是无法在移动时互相看到的。然后我们考虑x组上的一个人看见y组上的一个人的充要条件为Px<=(Py/Vx+Tx-Ty)*Vy<=Px+Wx。
稍作转化即可得到Px-Tx*Vy<=(Py/Vx-Ty)*Vy<=Px+Wx-Tx*Vy。
可以知道Vx和Vy对于任意两对人是恒定不变的,即可以当成常数,中间部分仅与y有关,两边仅与x有关。
所以我们对y进行排序,对于任意一个x,用二分查找判断符合要求的y有多少个,即可知道x与多少人碰见。
y会与多少x碰见也是一样的,两边是对称的。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,v1,v2;
const long double eps=1e-9;
struct People {
int i,p,t,w;
long double v;
People() {}
People(long double vv) {
v=vv;
}
People(int ii,int pp,int tt,int ww,int v1,int v2) {
i=ii; p=pp; t=tt; w=ww;
v=((long double)p/v2-t)*v1;
}
friend bool operator < (const People &a,const People &b) {
return a.v<b.v;
}
};
int ans[100000];
People a[100000];
People b[100000];
int an,bn;
int main() {
int t,tt,i;
scanf("%d",&t);
for (tt=1;tt<=t;tt++) {
scanf("%d%d%d",&n,&v1,&v2);
an=bn=0;
memset(ans,0,sizeof(ans));
for (i=0;i<n;i++) {
int k,t,p,w;
scanf("%d%d%d%d",&k,&t,&p,&w);
if (k==1) a[an++]=People(i,p,t,w,v1,v2);
else b[bn++]=People(i,p,t,w,v2,v1);
}
sort(a,a+an);
sort(b,b+bn);
for (i=0;i<an;i++) {
People upper=People(a[i].p+a[i].w-(long double)a[i].t*v2+eps);
People lower=People(a[i].p-(long double)a[i].t*v2-eps);
ans[a[i].i]=upper_bound(b,b+bn,upper)-lower_bound(b,b+bn,lower);
}
for (i=0;i<bn;i++) {
People upper=People(b[i].p+b[i].w-(long double)b[i].t*v1+eps);
People lower=People(b[i].p-(long double)b[i].t*v1-eps);
ans[b[i].i]=upper_bound(a,a+an,upper)-lower_bound(a,a+an,lower);
}
printf("Case #%d:\n",tt);
for (i=0;i<n;i++) {
printf("%d\n",ans[i]);
}
}
return 0;
}