C++实践之Qt学习(十一):键盘鼠标事件

键盘事件

重写KeyPressEvent事件函数:

virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void GameWnd::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    qDebug() << event->key();
    switch(event->key())
    {
    case Qt::Key_Up:
        break;
    case Qt::Key_Down:
        break;
    case Qt::Key_Left:
        break;
    case Qt::Key_Right:
        break;
    }
}

相对应的有keyReleaseEvent表示键盘松开事件。

鼠标事件

鼠标事件有:鼠标按下、鼠标移动、鼠标松开、双击、滚轮滚动。

重写相应的事件函数:

void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
void wheelEvent(QWheelEvent *event);

示例:鼠标按下事件:

void GameWnd::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton)
    {
        qDebug() << "左键" ;
    }
    else if(event->button() == Qt::RightButton)
    {
        qDebug() << "右键" ;
    }
}

示例:鼠标滚轮事件:

void GameWnd::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    // delta()函数新版本中被弃用,通过angleDelta()函数的y()来判断
    if(event->angleDelta().y() > 0)
    {
        qDebug() << "上滚";
    }
    else
    {
        qDebug() << "下滚";
    }
}
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