前言:QT对键盘按键的判断主要在void keyPressEvent(QKeyEvent *e);事件中进行处理,因此对按键的判断及相关的回应事件也主要通过该事件进行。
首先在界面(mainwindow和qsidget方法一致)的h文件中,声明void keyPressEvent(QKeyEvent *e);函数。
1.对单一按键的判断:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
//用户在键盘上按下Esc键时
if(e->key()==Qt::Key_Escape)
{
slotAction();
}
}
2.对两键组合的判断:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
//当用户按下Ctrl+Enter键时
if (e->key() == Qt::Key_Return && (e->modifiers() & Qt::ControlModifier))
{
slotAction1();
}
}
3.对三键组合的判断:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
//用户按下A+Shift+Ctrl键
if (e->modifiers() == (Qt::ShiftModifier | Qt::ControlModifier) && e->key() == Qt::Key_A)
{
slotAction2();
}
}
更多键的组合可通过三键组合的判断方法进行扩充。