QT键盘事件触发

前言:QT对键盘按键的判断主要在void keyPressEvent(QKeyEvent *e);事件中进行处理,因此对按键的判断及相关的回应事件也主要通过该事件进行。

首先在界面(mainwindow和qsidget方法一致)的h文件中,声明void keyPressEvent(QKeyEvent *e);函数。

1.对单一按键的判断:

void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    //用户在键盘上按下Esc键时
    if(e->key()==Qt::Key_Escape)
    {
        slotAction();
    }
}

2.对两键组合的判断:

void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    //当用户按下Ctrl+Enter键时
    if (e->key() == Qt::Key_Return && (e->modifiers() & Qt::ControlModifier))
    {
        slotAction1();
    }
}

3.对三键组合的判断:

void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    //用户按下A+Shift+Ctrl键
    if (e->modifiers() == (Qt::ShiftModifier | Qt::ControlModifier) && e->key() == Qt::Key_A)
    {
        slotAction2();
    }
}

更多键的组合可通过三键组合的判断方法进行扩充。

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