51单片机使用定时器进行流水灯设计

图1

由于图片刷新率不高所以显示不全,实际上,上图是依次亮灯,实现逐渐点亮的效果,下图是依次亮灯后灭灯,实现流水灯的效果。

图2

这两部分的代码的区别在于:
图1是只用了左移,而左移的填充是0,这就会导致LED灯被逐个点亮。

图2是用了左移和逐位取反,先逐位取反后,要点亮的灯为1,不点亮的为0,此时进行左移填充的0就不会导致额外的LED灯被点亮。最后再取反回来就实现所需功能。

算是一个小BUG的修正。

完整代码:

#include <reg51.h>
#include<intrins.h>

sbit LED = P2;

typedef unsigned int u16;    //对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;

u16 aa=0xfe;
u16 num;

void timer0() interrupt 1
{
	TF0 = 0;
	TH0=(65535-50000)/256;    //50ms定时20次
    TL0=(65535-50000)%256;
	num++;
	num %= 8;
	P2=aa << num;
	//P2=~(~aa << num);
}


void main()
{
	LED = ~0x01;		
	TMOD = 0x01;
    TH0=(65535-50000)/256;
    TL0=(65535-50000)%256;
	TR0 = 1;		// 启动定时器0
	ET0 = 1;		// 打开T0中断
	EA = 1;			// 开总中断
	while(1);
}

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### 回答1: 51单片机是一种常用的微控制器,具有丰富的功能和强大的计时器功能。定时器51单片机中的一个功能模块,可以用来实现各种定时任务。下面是一个使用汇编语言编写的51单片机定时器LED流水灯程序的详细说明: 首先,我们需要了解51单片机的引脚分配。假设我们使用P0口连接LED,P0的8个引脚分别接驱动8个LED灯,即P0.0 ~ P0.7。我们还需要使用一个定时器来控制LED的流水效果。假设我们选用定时器0(T0)来实现。 接下来,我们需要设置定时器的相关寄存器。首先是TMOD寄存器,用于设置定时器的工作模式。我们选择将T0设置为工作在模式1(16位自动重装载)下,代码为MOV TMOD, #01H。 然后,我们设置定时器的计数值,决定了定时器的计时周期。我们可以选择合适的计数值,使得流水灯的效果看起来连贯流畅。假设我们选择计数值为256,那么定时周期为1ms。代码为MOV TH0, #H0FFH和MOV TL0, #H0FFH。 接着,我们需要使能定时器并开始计时。我们将定时器0使能,使得定时器开始自动计时。代码为SETB TR0。 然后,我们编写一个循环,控制LED的流水效果。在每次定时器溢出时,我们通过中断函数来改变LED的状态,使得LED依次点亮,形成流水灯的效果。 最后,我们编写中断函数,在定时器溢出时改变LED的状态。在T0溢出时,我们通过修改P0的相应位来改变LED的状态。通过循环左移或者右移P0,我们可以实现LED的依次点亮或者依次熄灭。 综上所述,以上是一个使用汇编语言编写的51单片机定时器LED流水灯程序的基本架构。当程序运行时,LED将以流水灯的形式依次点亮和熄灭。通过适当调整定时器的计数值,我们可以改变流水灯的速度。 ### 回答2: 51单片机是一种常用的微控制器,具有丰富的功能和广泛的应用。在单片机开发中,定时器是一种重要的功能模块,可以用来实现各种定时任务。下面是一个使用51单片机定时器实现LED流水灯程序的汇编代码。 首先,我们需要引入51单片机的头文件和宏定义,包括端口定义和定时器相关的寄存器定义。然后,我们定义一个数据段,用来存放LED的亮灭模式。 .data ; LED流水显示模式 led_pattern db 00000001b 接下来,我们需要设置定时器的工作模式。这里我们使用定时器0,并将其设置为工作在模式1下,即定时器0工作在16位自动重装模式,计数器初值为0。 .code ; 定时器初始化 mov TMOD, 0x01 ; 设置定时器0在模式1下工作 mov TH0, 0 ; 定时器0初值 mov TL0, 0 然后,我们需要设置定时器的中断方式,并允许定时器中断,并将定时器中断的优先级设为最高。 setb ET0 ; 允许定时器0中断 setb EA ; 允许总中断 mov TCON, #0x50 接下来,我们需要编写定时器中断服务程序,每次定时器中断时,将流水灯的显示模式向左移动一位,并更新LED的状态。 timer0_interrupt: clr TF0 ; 清除定时器0中断标志位 ; 更新流水灯显示模式 mov A, led_pattern rlc A ; 左移一位 mov led_pattern, A ; 更新LED状态 mov P1, led_pattern reti 最后,我们需要在主程序中启动定时器,并设置一个合适的定时时间。 main: ; 启动定时器 setb TR0 ; 启动定时器0 ; 设置定时时间 mov TH0, #0xF8 ; 定时器0的初值为0xF8 mov TL0, #0xCC ; 主循环 loop: sjmp loop 通过以上的汇编代码,我们可以实现一个基于51单片机定时器的LED流水灯程序。每个LED的状态会每隔一段时间变换一次,通过定时器中断不断更新LED的状态,从而实现流水灯的效果。这个程序可以拓展和优化,使LED的亮灭模式更加多样化和实用化。 ### 回答3: 51单片机定时器led流水灯程序的汇编代码如下: ``` ORG 0000H ; 程序起始地址 MOV P0, #FFH ; 设置 P0口为输出口 MOV TMOD, #01H ; 设置定时器 T0为模式1 MOV TH0, #00H ; 设置定时器高字节初始值为0 MOV TL0, #00H ; 设置定时器低字节初始值为0 SETB TR0 ; 打开定时器 T0 MOV R0, #00H ; 设置R0初始值为0 LOOP: ; 循环开始 ACALL DELAY ; 延时一段时间 MOV P0, #80H ; 将led灯从最左边开始点亮 MOV A, P0 ; 将P0口读入A寄存器 RLC A ; 循环左移一位 MOV P0, A ; 将A寄存器写回P0口 CJNE R0, #04H, NEXT ; 如果R0不等于4,则跳转到NEXT CLR P0 ; 清除 P0口 SJMP LOOP ; 无条件跳转到LOOP NEXT: ; 下一步 INC R0 ; R0加1 SJMP LOOP ; 无条件跳转到LOOP DELAY: ; 延时函数 MOV R1, #0FFH ; 设置R1寄存器初始值为0FFH AGAIN: ; 循环开始 DJNZ R1, AGAIN ; R1减1,如果不为0,则跳转到AGAIN RET ; 返回 END ; 程序结束 ``` 这段汇编代码实现了一个定时器控制的LED流水灯程序。使用了P0口作为输出口,通过定时器 T0和延时函数实现了灯的流水效果。程序首先设置了P0口为输出口,并将定时器 T0设置为模式1,然后进入主循环LOOP。主循环中调用延时函数进行延时,然后将led灯从最左边开始点亮,并循环左移一位。当循环4次后,清除P0口的数据,再继续循环,实现了流水灯的效果。

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