这里有两种嵌套方式
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Struct中嵌套Struct
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Struct中嵌套Enum
其实还有一种,也即Enum中嵌套Struct,因为网上有相关资料,而且道理同上,我这里就不赘言了;
有时候我们需要一个结构中使用另外一个结构体,但是第二个结构体跟第一个关系非常紧密,而且将它于第一个结构体独立出来没有任何意义,而且也不便理解,这时候就需要进行结构体的嵌套声明和定义了;
在一个Struct中嵌套Struct的声明,这个被嵌套的声明和定义与单独定义的方法是一样的,只是,在外部如果要引用内部的结构体就要采用域作用符--:: 来实现对内部结构体的访问;
下面这是一个结构体嵌套的例子,这是一个两层的嵌套,多层嵌套同样使用即可;
typedef struct Car_t{ // float m_depth; // float m_height; // struct Cupboard_t{ // bool m_flag; // float m_width[5]; } Cupboard_t; }Car_t;
在进行Struct结构体声明时,如果不采用typedef关键字进行重命名定义,那么结构体尾花括号后面跟的必须是对变量的定义,或者直接跟分号 (semicolon); 相反,如果采用typedef进行重命名定义,那么后面则必须跟你要重命名为的那个名字;如上例;
虽然我们说如此定义是为了让我们对结构体Cupboard_t的使用仅限于在Car_t结构体中,但是也一定会有在外部需要对其引用的时候,这时候我们可以使用Car_t::Cupboard_t来对这个嵌套进去的结构体进行引用,声明,定义;
为什么会有这种方式的使用那? 原因同上; 如何使用以及具体代码演示? 这里只举个代码例子;
struct Drawer_t{ // enum Axis{ X, T, } m_axis; // float m_height; // float m_depth; } m_drawer;
使用方法: m_drawer.m_axis = Drawer_t::T; // 如此即可,而不是Drawer_t::Axis::T,这是由枚举的语言特性所决定的;