https://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/8282518
这个类很有意思,让一个被shared_ptr管理生命周期的类能够在自己的成员函数内部访问shared_ptr。有点绕。
举个例子,下面的代码在函数f内部通过this构造了shared_ptr对象,然后打印x_的值。
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class B {
-
public:
-
B(): x_(4) {
-
cout << "B::B()" << endl;
-
}
-
~B() {
-
cout << "B::~B()" << endl;
-
}
-
void f() {
-
shared_ptr<B> p(this);
-
cout << p->x_ << endl;
-
//shared_from_this();
-
}
-
private:
-
int x_;
-
};
-
/*
-
*
-
*/
-
int main(int argc, char** argv) {
-
shared_ptr<B> x(new B);
-
x->f();
-
return 0;
-
}
编译通过,但是运行结果:
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B::B()
-
4
-
B::~B()
-
B::~B()
两次析构B对象,这是个灾难。
现在试一下enable_shared_from_this:
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class A : public enable_shared_from_this<A> {
-
public:
-
A() {
-
cout << "A::A()" << endl;
-
}
-
~A() {
-
cout << "A::~A()" << endl;
-
}
-
void f() {
-
//cout << shared_from_this()->x_ << endl; // this way is okay too
-
shared_ptr<A> p = shared_from_this();
-
cout << p->x_ << endl;
-
}
-
private:
-
int x_;
-
};
-
/*
-
*
-
*/
-
int main(int argc, char** argv) {
-
shared_ptr<A> x(new A);
-
x->f();
-
return 0;
-
}
运行结果:
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A::A()
-
0
-
A::~A()
那么,为什么需要这样做呢?在自己的类里面访问自己的成员,其实只是个示例代码,一定必要都没有。
不过有一种可能,就是f函数需要返回自己的指针给调用者,难道这样写么?
A* f();
一个裸指针返回出去,失控了。谁也不知道调用者会干什么?
比较聪明的方法是设计成:
shared_ptr<A> f()
好了,这就是为什么我们需要enable_shared_from_this。