c++ exception必须知道的东西(1)

异常处理:

1)处理机制:

Try {                                               try子句中的任何函数抛出logic_error或者调用另一

代码                                         个函数抛出这类异常,则catch语句会立即执行;

}

Catch(logic_error& e){                        关键字throw表明函数将立即退出,不会返回到调用

处理程序                                    程序,而是一直向外退出,直到找到处理异常的语句;

}

n  若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。

n  如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。

n  catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。

n  如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。

2)抛出和捕获值:

异常捕获机制:

Try块中不需要捕获所有的异常,当异常发生时,异常处理机制会子自里向外的查找匹配的处理程序,并只执行满足条件的第一个处理程序。

catch语句时,应该先匹配派生类,然后基类;

抛出的值可以是任何类型,基本类型或者对象;但是捕获时,有类型转换问题,(int—>double,或者char*àstring)改变原意;

为了解决这个问题,是抛出和捕获对象

例子:

#include<iostream>

#include<stdexcept>

usingnamespace std;

classFutureValueError : public logic_error{

public:

       FutureValueError(stringe):logic_error(e){}

};

doublefuture(){

       throw FutureValueError("illegalfuture_value ");

       return 2.0;

}

voidread(){

       try{

              double d=future();

cout<<"intread()"<<endl; //这种情况,以后的语句永远执行不到

       }

       catch(bad_alloc& e)

       {

              cout<<"catch bad_allocerror"<<e.what()<<endl;

       }

}

voidprocess_record(){

       try{

              read();

       }

       catch(logic_error& e)

       {

              cout<<"catchlogic_error "<<e.what()<<endl;

       }

}

intmain(){

       process_record();

       system("pause");

}

运行结果:

分析:因为开始抛出的FutureVauleError ,没有catch语句;所以继续在抛出到read()函数块的catch语句中,read()语句中的catch语句没有满足条件的处理机制;所以继续抛出到process_error中,找到相应的处理机制;

这样在异常抛出函数以后的语句不能执行;

标准程序库异常处理

++标准库中的异常层次的根类被称为exception,定义在库的头文件<exception>

exception类的接口如下:

namespacestd{

    class exception{

    public:

                     exception() throw() ;

                     exception(const exception&) throw() ;

                     exception&operator=(const exception&) throw() ;

                     virtual ~exception()throw() ;

                     virtual const char* what()const throw() ;

       };

}

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