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转载 WPF中的 VisualState 和Triggers

WPF 中的 Triggers 和 VisualStateManager,可以参考   WPF: WPF 中的 Triggers 和 VisualStateManager ,这篇文章写的很详细,值得仔细阅读。

2018-10-29 17:32:42 1688

原创 HelixToolkit 3D for WPF

HelixToolkit是开发wpf3D应用的开源库,还是比较好用的,推荐使用。www.helix-toolkit.org

2018-10-28 22:13:06 8495 1

转载 glew库的典型glewInit()链接错误(转载)

glew库的使用要点 以及 典型错误(如glewInit无法解析等) 关键就是要在程序中添加#define GLEW_STATIC,使其适应静态链接,如下所示:#define GLEW_STATIC#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <GL/glew.h>#include <GLF...

2018-10-27 12:59:19 1168

转载 【转】C++宏定义详解

C++宏定义详解c++中的续行符 \和宏定义的结合使用

2018-10-06 20:06:56 229

转载 [转]WPF之触笔的事件

 【WPF】获取电磁笔的压感https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/6839787.html

2018-10-06 10:26:55 359

原创 基于GLFW和GL3W库的OPEN GL环境配置

 GLFW和GL3W库是opengl开发时常用的第三方库。关于库的配置方法如下:(一)GLFW(1)在官方网站http://www.glfw.org/download.html下载:---》可以下载源代码文件,也可以下载预编译的文件。如果下载预编译文件的话,特别需要注意编译环境的问题是否与自己计算机一致,不一致可能导致问题。以下是下载预编译文件打开后的目录。可惜的是,本来用...

2018-10-01 13:54:01 8491 2

转载 配置GLFW

转载:配置GLFWhttps://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html?utm_source=debugrun&utm_medium=referral 需要注意的是:cmake构建后,利用vs进行直接编译的话,只能生成glfw3.lib,没有DLL,因此是静态链接。...

2018-10-01 10:20:48 1510 1

空空如也

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