ART(Andorid Runtime)是Google在新版Android系统中引入的运行时环境;在此之前,Android一直使用Dalvik虚拟机作为java的运行平台。用过Android手机的小伙伴们都知道一个不争的事实,Android手机在流畅度方面显然和苹果不在一个层次上,因此,Android团队在一直在对系统的各个方面进行优化,运行环境就是其优化的一个方面。
ART特征
- 编译提前(ahead-of-time compilation)
该特性使应用在安装时就被编译成本地代码,避免了应用每次运行时的即时编译过程(Just-in-time compilation)。因此,应用每次启动及运行过程会得到一定程度的优化。- 垃圾回收优化
Dalvik虚拟机每次垃圾回收包含两次停顿,共耗时10ms左右,ART每次垃圾回收只停顿一次,耗时在2ms左右。ART采用并行的垃圾回收策略,以及基于手机运行状态的回收策略;比如Full GC只会发生在手机锁上或者用户对手机交互响应不是在在意的情况下。另外,ART也会引入Compact collector来移动内存中的数据,从而减少内存碎片;并且通过杀掉老的应用来获取更多内存。- 新的内存分配器(Rosalloc)
大部分现代操作系统的内存分配器都包含一个全局锁(基于Doug Lea的设计理念),但是在多线程和面向对象的环境中,这种锁机制会影响垃圾回收和其他内存操作的进行。在Rosalloc中,小的Java对象通过在thread-local中分配而避免锁竞争,而大一点的对象会有自己的锁。因此,在给对象分配内存时不会被垃圾回收等不相关的操作block。