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转载 [转贴+个人理解] 敏捷开发FAQ

敏捷开发与没有规范,没有文档的代码编写者的区别与某些观点相反,敏捷开发人员并非不按规则或限制编写代码的特立独行者。“牛仔编码”是缺乏规则和管理糟糕的迹象,并且很不专业。如果团队里面存在这样的编写代码的现象,为了客户的利益着想,您应该竭尽全力地改变这种情况。 敏捷开发最少需要开发和维护哪些文档?但现实中的情况是大多数人不喜欢编写文档、也不太喜欢研读文档,因此太多的文档只会消耗团队有限

2013-03-30 15:26:14 589

转载 fisheye的安装及破解

之前安装的fisheye2.2.1,破解不是很好用,最近看到fisheye2.3.6版本有出新的破解方式,特地尝试了一下,成功安装。现在将过程简单分享给大家。 一. 准备工作 1. 下载fisheye2.3.6 http://www.atlassian.com/software/fisheye/downloads/binary/fisheye-2.3.6.zip 2.

2013-03-30 09:02:17 1447

转载 使用SAX处理XML文档

王晓强 (forff@sina.com)2001 年 11 月这里我将向大家介绍处理XML文档的另一个重要接口SAX(Simple API for XML)。其中包括它的基本情况,它的API,一个开发实例,实际开发中一些需注意的问题,以及它与DOM的对比。SAX的基本情况SAX同DOM一样也是一个访问XML文档的接口。SAX是Simple API for XML的缩写。

2013-03-28 16:49:33 540

转载 SAX,功能强大的API

--在摘自XML by Example的本篇预览中比较了DOM和SAX,然后开始使用SAXBenoit Marchal(bmarchal@pineapplesoft.com)顾问,Pineapplesoft2001 年 8 月这篇对 Benoit Marchal 所著的 XML by Example 第二版的预览给出了对 SAX 的翔实介绍,SAX 是用于处理 XML

2013-03-28 16:46:13 774

转载 iOS对象序列化 .

系统对象的归档我就不介绍了,这个不复杂,自己看一下就会了。我在这里主要介绍自定义对象的归档。Sample.h文件[html] view plaincopyprint?//  //  Sample.h  //  Serialization  //  //  Created by 周 敏 on 12-11-1.  //  Copyright (c)

2013-03-28 11:22:13 606

转载 IOS学习之十六:网络数据的XML解析 .

网络应用中的数据解析,因为最近的应用,无论是Android的和ios平台的,一直用也是建议用的都是Json解析,xml解析都有点被遗忘了。然后最近自己在做着玩一个ios的小应用,涉及网络数据的抓取,一些网站可能都提供了自己api平台,这些一般都是支持我们对于数据协议格式的设定的。但是后来我在找寻到一些Rss资源时,发现返回的数据都是xml格式的,因此,那就只好用xml解析了。

2013-03-27 17:21:45 444

转载 Android中解析XML

XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外。作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能。今天就由我向大家介绍一下在Android平台下几种常见的XML解析和创建的方法。在Android中,常见的XML解析器分别为SAX解析器、DOM解析器和PULL解析器,下面,我将一一向大家详细介绍。SAX解析器:SAX(Simple API for X

2013-03-27 17:06:54 358

转载 ios中文件读写

通过 NSHomeDrietory获取文件路径NSString *homeD = NSHomeDrietory();//获取Home路径NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];这样可以获取xxx的完整路径了____________________________________

2013-03-27 15:57:18 502

转载 如何写一个使用Web Service的IOS应用

本教程是来自于http://www.raywenderlich.com/2965/how-to-write-an-ios-app-that-uses-a-web-service。我很喜欢这个网站的教程,所以翻译过来,并进行了概括,以方便以后回顾。适合有一定的基础的开发人员,快速实施。如果是初学者,那么请看原文链接,讲的很详细。一、 前期准备工作:需要使用的第三方库:

2013-03-27 13:26:33 439

转载 android学习—— Android导入源代码出现Remove @Override问题解决方法 .

有时候我们导入一个Android项目到Eclipse中,会出现很多错误提示,但基本都是要我们把 @Override  Remove掉 这个一般是因为配置文件中的JDK版本不对导致的   配置文件就是工程目录下.settings文件夹中org.eclipse.jdt.core.prefs文件我们如果用UEdit或记事本打开他可以看到里面的代码是这样的#Wed Mar

2013-03-27 13:17:06 1106

转载 oc中单例设计模式的实现

最近在项目中需要用到单例模式(singleton),于是对谷歌了一些资料发现objective-c中的单例不是想象中的,apple官方文档建议并非如此,代码量是我好几倍,但是既然官方建议一定是有道理的,谷歌了写资料,多数都是建议这么使用,却没人对此做详解因为没理解透,用着不踏实,所以决定做些调试,了解透彻!看完如还有疑问可以进IOS中高级开发群:118623167 和大家交流按照一般的

2013-03-12 04:41:17 730

转载 Objective-c中的委托 .

看了不少关于委托和协议的讲解,我觉得下面这篇是说的最清楚的。Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。AD:Objective-C中委托和协议是本文要介绍的内容,委托和协议是两个概念,协议实

2013-03-12 04:08:08 378

原创 RelativeLayout属性解析

RelativeLayout用到的一些重要的属性:       第一类:属性值为true或false     android:layout_centerHrizontal  水平居中      android:layout_centerVertical   垂直居中     android:layout_centerInparent    相对于父元素完全居中     an

2013-03-11 19:26:58 464

原创 android中四大组件,五大布局

Android四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。 Activity是Android程序与用户交互的窗口,从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和

2013-03-11 19:16:50 1382

2测试程序android

改程序为测试程序,完全由您个人创作,拥有该资源的所有版权或者上传资源的授权

2014-03-02

测试程序android

测试所用,无意义,该资源完全由您个人创作,拥有该资源的所有版权或者上传资源的授权

2014-03-02

网球编程练习

C++编码练习 男子网球比赛规则: 1、盘数 正式网球比赛时,网球男子单打和网球男子双打采取五盘三胜制。 2、局与盘 (1)局(game) 运动员每胜一球得一分,先得四分者胜一局。但遇双方各得三分时,则为"平分"。"平分"后,一方先得一分时,为"接球占先"或"发球占先"。"占先"后再得一分,才算胜一局;如一方"占 先"后,对方又得一分,则仍为"平分"。依此类推,直到一方在"平分"后净胜两分才能结束该局。 (2)盘 (set) 网球比赛,一方先胜六局为胜一盘。但遇双方各得五局时,一方必须净胜两局才算胜一盘. 3、决胜局计分制 决胜局计分制用于每盘的双方局数为六平时(但三盘两胜制的第三盘和五盘三胜制的第五盘不得使用此制度,应使用上述局的长盘制)。 在网球规矩里没得到分显示LOVE,得到1分就显示15,2分显示30,3分显示40,4分就给个A,再赢 一球就赢这一局。 然后最先赢了6局的而且比对手赢多两局的就算赢一盘,采取5盘3胜制。 注意:此程序不要求当盘数到达6-6要抢七的情况,而且是从A开始轮流开球不管什么情况。 要求输入一大堆的A,B和S,就像:BSAAAABBBS,A和B分别代表玩家A或B得到一分,S代表立即显 示当前的得分情况,例如像输入前面的“BSAAAABBBS“就会显示 Team A to serve: 0-0 LOVE-15 Team B to serve: 0-1 40-LOVE ”serve "的意思是开球,当输入S时就以当前开球的玩家为开始显示得分状况。 例如在“BSAAAABBBS“的第一个S之前有一个B,就是B先得到一分,但是当时是A先开球,所以显示 : “Team A to serve:“在第一行,然后第二行是盘数,第三行是这一局里的得分状况,B赢了一球 ,A没得分,所以显示LOVE-15 Team A to serve: 0-0 LOVE-15 最后当程序发现整场比赛已经结束了就会在最后显示:

2012-04-05

C++ 单词频率统计

从硬盘上读取一文本文件(一篇英语文章),将这篇文章的内容使用适当的数据结构保存起来,能够方便的统计出各个单词出现的频率、和查询特定的单词。 在主函数中实现下列控制命令 openfile display 显示文件单词统计结果 find quit

2011-05-19

微机原理试验资料.doc

微机原理.doc,希望各位下载呢,一定会有用处的!!!

2009-11-19

C程序设计语言.PDF

C程序设计语言的PDF教程,欢迎广大网友下载!!!!!谢谢

2009-11-19

C语言面向对象程序设计(ppt).

C语言面向对象程序设计的课件,希望对广大网友有用处,谢谢!!

2009-11-19

C语言编程技巧程序集

有关c言语学习技巧的资料。希望对大家有用!!

2009-11-19

中软国际的内部资料学习ADT的经典之作

中软国际培训内部使用教材,拿出来与大家共同学习!!希望大家有好东东,也拿出来分享啊!!

2009-06-25

山科大C++课程设计,内有课程设计的题目!!

老师给我们的c++课程设计题目,与大家分享!!欢迎大家提意见!

2009-06-25

空空如也

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