Python和C++热释光和光激发光朗伯W函数辉光曲线反卷积

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🎯要点

  1. Python辉光曲线反卷积计算:🎯热释光、线性调制和连续波光激发光:🖊朗伯W函数 | 🖊频率因子计算 | 🖊定义模型 | 🖊选择卷积方法 | 🖊计算品质因数 | 🎯一陷阱一复合中心模型、两陷阱一复合中心模型剂量反应曲线拟合:定义用户消息、模型分析方程、给定参数拟合曲线、计算品质因数、绘图可视化。
  2. 🎯C++辉光曲线分析:🖊Levenberg-Marquardt 算法 | 🖊平均平滑算法和数据尖峰平滑 | 🖊拟合发光峰的拟合模型 | 🖊优化矩阵代数
  3. 🎯Python和R热释光和光激发光朗伯W函数辉光曲线反卷积

🍇Python光谱反卷

获取多个归一化分量发射光谱并将它们拟合到“实验”测量的发射光谱,这个过程通常被称为荧光光谱反卷积、分解或解混合。这是在利用荧光分子的生物工程和纳米技术的许多实例中出现的问题。 因为荧光团发射的相对变化可以用作读数来检测纳米尺度上的相互作用或漏斗能量。 通常,为了制造更坚固的传感器,多个荧光团将同时定位在单个支架上,这将增加分析测量光谱时的复杂性,特别是当荧光团发射峰重叠和“混合”时。

现在,我需要明确一个基本假设,即,测量的发射光谱是分量光谱的线性组合。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import pandas as pd

from numpy import dot
from numpy.linalg import inv 
from numpy.linalg import qr

首先,我们假设所有实验数据都已准备在 csv 文件中。 也就是说,您需要分解测量的光谱,以及每种成分的归一化光谱。 每个都保存到 .csv 文件中,其中第一列是波长,第二列是每个相应波长处记录的发射。

A1 = pd.read_csv('component_1.csv', index_col=0)
A2 = pd.read_csv('component_2.csv', index_col=0)
A3 = pd.read_csv('component_3.csv', index_col=0)
b = pd.read_csv('measured_spectrum.csv', index_col=0)
wavelengths = b.index.values

在转换数据之前将数据可视化也是一个很好的做法。因此,我们定义一个绘图函数并根据需要添加轴和图例标签。

def plot_spectra():
    ax = plt.axes()
    
    ax.set_ylabel(<y label>)
    ax.set_xlabel(<x label>)
    ax.legend(<legend>)

    plt.tight_layout()
    
    return ax

首先,我们查看图 1 中要解卷积的测量频谱。

ax = plot_spectra()

ax.plot(wavelengths, b, label='Measured Spectra')

plt.show()

我们可以观察到它有点复杂,有多个峰值和一些实验噪声,我添加了一些实验噪声以使其更加真实。 接下来,我们将绘制每个组件的光谱,如图 2 所示。每个光谱都经过归一化,以便在相同范围内进行比较。

A1 = A1 / A1.max() 
A2 = A2 / A2.max() 
A3 = A3 / A3.max() 

ax = plot_spectra()

ax.plot(wavelengths, A1, label='Component 1')
ax.plot(wavelengths, A2, label='Component 2')
ax.plot(wavelengths, A3, label='Component 3')
plt.show()

由于我们之前假设测量的光谱是各分量的线性组合,因此我们可以将问题安排为线性方程组,并用一些巧妙的线性代数来求解。具体来说,我们的目标是估计哪些因子 ( β n ) \left(\beta_n\right) (βn) 将缩放我们的分量 ( A n ) \left(A_n\right) (An),使得加在一起时总和等于测量的频谱 ( b ) (b) (b)​​。

方程1:
b = A 1 β 1 + A 2 β 2 + A 3 β 3 b=A_1 \beta_1+A_2 \beta_2+A_3 \beta_3 b=A1β1+A2β2+A3β3
线性方程组也可以写成矩阵形式(方程2)。其中 A A A m m m x n n n 矩阵, m m m 是采样波长的数量(本例中为 415 n m 415 nm 415nm 850 n m 850 nm 850nm), n n n 是染料成分的数量 (3) , x x x 是包含未知权重 ( β \beta β ) 的 1 x n n n 向量, b b b​ 是要反卷积的频谱。

方程2:
A x = b A x=b Ax=b
可以使用 numpy 数组在代码中轻松构建 A 矩阵。使用下面的代码,分量光谱现在成为 A 的列向量。

参阅:亚图跨际

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由于没有给出具体的数据,我们在这里只提供计算方法和代码,需要根据实际情况进行修改。 1. 计算通量 首先需要将给定的源谱和明视觉函数进行插值,使它们在同一波长处具有对应的值。然后将源谱乘以明视觉函数,再对结果在整个波长范围内进行积分,即可得到通量。 代码如下: ```matlab % 读取源谱和明视觉函数数据 data1 = xlsread('source_spectrum.xlsx'); % 第一列为波长,第二列为辐射功率 wavelength1 = data1(:,1); spectrum1 = data1(:,2); data2 = xlsread('luminosity_function.xlsx'); % 第一列为波长,第二列为明视觉函数 wavelength2 = data2(:,1); luminosity = data2(:,2); % 对明视觉函数进行插值,使其和源谱在同一波长处有对应值 luminosity_interp = interp1(wavelength2, luminosity, wavelength1); % 将源谱乘以明视觉函数,再对结果进行积分 flux = trapz(wavelength1, spectrum1 .* luminosity_interp); ``` 2. 计算发强度 发强度可以用通量和发角度来计算。发角度为30°时,我们可以假设源是一个球体,其半径为$d$,则发强度$I$为: $$I = \frac{\Phi}{2\pi(1-\cos\theta)}$$ 其中$\Phi$为通量,$\theta$为发角度(弧度制)。对于发角度为30°的球体,$\cos\theta=1-\frac{1}{2}\sin^2\theta_0=0.966$,其中$\theta_0$为发角度的一半,即$15°$。 代码如下: ```matlab % 计算发强度 d = 1; % 源半径 theta = deg2rad(30); % 发角度 theta0 = deg2rad(15); % 发角度的一半 cos_theta = 1 - 0.5 * sin(theta0)^2; I = flux / (2*pi*(1-cos_theta)); ``` 3. 计算均匀辐射的发强度和照度 均匀辐射的发强度和照度可以用下面的公式计算: $$I = \frac{\Phi}{4\pi d^2}$$ $$E = \frac{I\cos\theta}{d^2\sin^2\theta}$$ 其中$\Phi$为通量,$d$为源到目标面的距离,$\theta$为目标面法线和出射方向夹角,$I$为发强度,$E$为照度。 代码如下: ```matlab % 计算均匀辐射的发强度和照度 d = 1; % 源到目标面的距离 theta = deg2rad(45); % 目标面法线和出射方向夹角 cos_theta = cos(theta); sin_theta = sin(theta); I_uniform = flux / (4*pi*d^2); E_uniform = I_uniform * cos_theta / (d^2 * sin_theta^2); ``` 4. 计算朗伯源的各个度量 朗伯源是一种能够完全均匀地发射的理想源。对于朗伯源,通量和发强度的计算方法与上面相同,但照度的计算方法不同,为: $$E = \frac{I\cos^2\theta}{\pi}$$ 代码如下: ```matlab % 计算朗伯源的度量 I_lambertian = flux / pi; E_lambertian = I_lambertian * cos_theta^2 / pi; ``` 5. 绘制谱线和明视觉函数曲线 可以使用MATLAB中的`plot`函数绘制谱线和明视觉函数曲线。代码如下: ```matlab % 绘制谱线和明视觉函数曲线 figure; plot(wavelength1, spectrum1, 'b-', 'LineWidth', 2); hold on; plot(wavelength2, luminosity, 'r-', 'LineWidth', 2); xlabel('Wavelength (nm)'); ylabel('Spectral power (W/nm) / Luminosity function'); legend('Source spectrum', 'Luminosity function'); ```

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