iOS开发 - +load和+initialize方法

当类被引用进项目的时候就会执行load函数(在main函数开始执行之前),与这个类是否被用到无关,每个类的load函数只会自动调用一次.由于load函数是系统自动加载的,因此不需要再调用[super load],否则父类的load函数会多次执行。

  • 1.当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类
  • 2.当一个类未实现load方法时,不会调用父类load方法
  • 3.类中的load方法执行顺序要优先于类别(Category)
  • 4.当有多个类别(Category)都实现了load方法,这几个load方法都会执行,但执行顺序不确定(其执行顺序与类别在Compile Sources中出现的顺序一致)
  • 5.当然当有多个不同的类的时候,每个类load 执行顺序与其在Compile Sources出现的顺序一致

注意: load调用时机比较早,当load调用时,其他类可能还没加载完成,运行环境不安全. load方法是线程安全的,它使用了锁,我们应该避免线程阻塞在load方法.


initialize在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。即使类文件被引用进项目,但是没有使用,initialize不会被调用。由于是系统自动调用,也不需要显式的调用父类的initialize,否则父类的initialize会被多次执行。假如这个类放到代码中,而这段代码并没有被执行,这个函数是不会被执行的。

  • 1.父类的initialize方法会比子类先执行
  • 2.当子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。在此之前,父类的方法会被优先调用一次
  • 3.当有多个Category都实现了initialize方法,会覆盖类中的方法,只执行一个(会执行Compile Sources 列表中最后一个Category 的initialize方法)

注意: 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。 initialize内部也使用了锁,所以是线程安全的。但同时要避免阻塞线程,不要再使用锁


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