构造函数
分为有参构造函数和无参构造函数 其中带默认值的构造函数也可以看成无参构造函数
一个类的声明中必须有构造函数 否则类无法成功生成
#include <iostream>
using namespace std;
class Clock {
public:
Clock(int newH,int newM,int newS);//有参构造函数
Clock(){
hour=0;minute=0;second=0;
}//无参构造函数
//带默认值的构造函数同时也可以被看作无参构造函数
//在声明构造函数的时候确定了默认值
void setTime(int newH, int newM, int newS);
void showTime();
private:
int hour, minute, second;
};
//Clock::Clock(int newH, int newM, int newS): hour(newH), minute(newM), second(newS) { }
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS)
{
hour=newH; minute=newM; second=newS;
}
void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) {
hour = newH;
minute = newM;
second = newS;
}
inline void Clock::showTime() {
cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
int main() {
Clock c1(8,10,0); //此处将自动调用有参构造函数
Clock c2; //此处将自动调用无参构造函数
c1.showTime();
c2.showTime();
return 0;
}
include<iostream>
using namespace std;
class Clock {
public:
// 修正:移除默认参数,只在声明或定义一个地方提供默认参数
Clock(int newH, int newM, int newS);
Clock(); // 修正:添加默认构造函数声明
void settime(int newH, int newM, int newS);
void showtime(); // 修正:修正函数声明,移除多余的 void
private:
int hour, minute, second;
};
// 添加默认构造函数定义
Clock::Clock() {
hour = 0;
minute = 0;
second = 0;
}/*与之前把默认值添加在函数声明结构的代码比较 显然把所有函数拿出声明部分 单独定义会使代码可读性更高 且更有逻辑 易于维护*/
// 构造函数的定义
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS) {
hour = newH;
minute = newM;
second = newS;
}
// 修正:修正函数定义,移除多余的 void
void Clock::showtime() {
cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
int main() {
// 修正:移除多余的括号
Clock c1(8, 30, 30);
Clock c2; // 修正:使用默认构造函数创建 c2
c1.showtime(); // 修正:调用函数需要加括号
c2.showtime();
return 0;
}
*:复制构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
Point(const Point& p);
class Point { //Point 类的定义
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) { x = xx; y = yy; } //构造函数,内联
Point(const Point& p); //复制构造函数
void setX(int xx) { x = xx; }
void setY(int yy) { y = yy; }
int getX() const { return x; } //常函数(第5章)
int getY() const { return y; } //常函数(第5章)
private:
int x, y; //私有数据
};
//成员函数的实现
Point::Point(const Point& p) {
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Calling the copy constructor " << endl;
}
//形参为Point类对象的函数
void fun1(Point p) {
cout << p.getX() << endl;
}
//返回值为Point类对象的函数
Point fun2() {//函数的定义是Point所以函数的返回值也是对象
Point a(1, 2);//创建一个对象 并利用构造函数进行初始化
return a;//返回对象
}
//主程序
int main() {
Point a(4, 5); //第一个对象A
Point b = a; //情况一,用A初始化B。第一次调用复制构造函数
cout << b.getX() << endl;
fun1(b); //情况二,对象b作为fun1的实参。第二次调用复制构造函数
b = fun2(); //情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时调用复制构造函数
cout << b.getX() << endl;
return 0;
}
整个程序运行的过程如下:
1. **定义 Point 类:** 定义了一个 `Point` 类,包括构造函数、复制构造函数、成员函数以及私有数据成员 `x` 和 `y`。
2. **创建对象:** 在 `main` 函数中创建了两个 `Point` 对象,`a` 和 `b`。对象 `b` 的初始化使用了对象 `a`,这时调用了复制构造函数。
3. **调用函数 fun1:** 调用了 `fun1` 函数,将对象 `b` 作为参数传递给函数。在这个过程中,又一次调用了复制构造函数。
4. **调用函数 fun2:** 调用了 `fun2` 函数,该函数返回一个 `Point` 对象。将函数返回值赋给对象 `b` 时,同样调用了复制构造函数。
5. **输出结果:** 在每个涉及到复制构造函数调用的情况下,程序输出了相应的信息,包括对象的坐标值和复制构造函数的调用情况。
总体而言,该程序主要用于演示对象的初始化、函数参数传递以及函数返回值时复制构造函数的调用过程。
析构函数
#include <iostream>
using namespace std;
class DEMO_CLASS {
public:
DEMO_CLASS(int i);
~DEMO_CLASS();
};
DEMO_CLASS::DEMO_CLASS(int i)//定义构造函数
{
cout << "Initial value is " << i << "\n";
}
DEMO_CLASS::~DEMO_CLASS()//定义析构函数
{
cout << "Goodbye!\n";
}
int main()
{
DEMO_CLASS obj(30);// 声明一个对象
cout << "This is the end of main().\n";
return 0;
}
类组合
1.原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据赋初值,也要对对象成员初始化。
2.声明形式: 类名::类名(对象成员所需的形参,本类成员形参) :对象1(参数),对象2(参数),......
3.首先对构造函数初始化列表中列出的成员(包括基本类型成员和对象成员)进行初始化,初始化次序是成员在类体中定义的次序。
成员对象构造函数调用顺序:按对象成员的声明顺序,先声明者先构造。 初始化列表中未出现的成员对象,调用用默认构造函数(即无形参的)初始化 处理完初始化列表之后,再执行构造函数的函数体。
析构函数调用的次序相反。
对象成员的构造函数的调用顺序:取决于这些对象成员的说明顺序,与它们在初始化列表中给出的顺序无关。
当建立X类的对象时,先调用对象成员的构造函数,再执行X类的构造函数。
先客人(按照客人出场顺序),后自己
析构函数的调用顺序是先执行X类的析构函数,然后再调用对象成员的析构函数。
先自己,后客人
例1:object and container
#include <iostream>
using namespace std;
class Object {
private:
int val;
public:
Object();
Object(int i);
~Object();
};
Object::Object() {
val = 0;
cout << "Default constructor for Object" << endl;
}
Object::Object(int i) {
val = i;
cout << "Constructor for Object " << val << endl;
}
Object::~Object() {
cout << "Destructor for Object " << val << endl;
}
class Container {
private:
Object one;
Object two;
int data;
public:
Container();
Container(int i, int j, int k);
~Container();
};
Container::Container() {
data = 0;
cout << "Default constructor for Container" << endl;
}
Container::Container(int i, int j, int k) : two(i), one(j) {
data = k;
cout << "Constructor for Container" << endl;
}
Container::~Container() {
cout << "Destructor for Container" << endl;
}
int main() {
Container anObj(5, 6, 10);
return 0;
}
结果:
在container类中 声明了两个object的变量 分别为one two 且声明的顺序与后续构造函数调用的顺序一致
在main函数中 我们把one初始化为6 two初始化为5 虽然在container构造函数定义中 初始化列表中 先two后one 但C++采用声明时的顺序 即先one后two 所以输出为Constructor for object 6 然后是5最后是自己的构造函数
析构函数的调用顺序与此正好相反 所以先是container自己的析构函数 然后是two 最后是one
例2:point and line
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) {
x = xx;
y = yy;
}
Point(Point& p);
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
private:
int x, y;
};
/*point类有一个构造函数 用于初始化x和y 并有一个默认参数为0的构造函数*/
/*复制构造函数用于复制另一个point对象的值*/
Point::Point(Point& p) { //复制构造函数的实现
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Calling the copy constructor of Point" << endl;
}
//类的组合
class Line { //Line类的定义
public: //外部接口
Line(Point xp1, Point xp2);
Line(Line& l);
double getLen() { return len; }
private: //私有数据成员
Point p1, p2; //Point类的对象p1,p2
double len;
};
/*line类包含两个point对象p1和p2 以及一个表示线段长度的len*/
//组合类的构造函数
Line::Line(Point xp1, Point xp2) : p1(xp1), p2(xp2) {
cout << "Calling constructor of Line" << endl;
double x = static_cast<double>(p1.getX() - p2.getX());
double y = static_cast<double>(p1.getY() - p2.getY());
len = sqrt(x * x + y * y);
}
/*使用初始化列表初始化p1和p2 计算线段的长度并存储在‘len’中*/
Line::Line(Line& l) : p1(l.p1), p2(l.p2) {//组合类的复制构造函数
cout << "Calling the copy constructor of Line" << endl;
len = l.len;
}
//主函数
int main() {
Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); //建立Point类的对象
Line line(myp1, myp2); //建立Line类的对象
Line line2(line); //利用复制构造函数建立一个新对象
cout << "The length of the line is: ";
cout << line.getLen() << endl;
cout << "The length of the line2 is: ";
cout << line2.getLen() << endl;
return 0;
}
结果:
知识的综合运用
一个人可以由多个活期储蓄账户,一个活期账户包括账号(id),余额(banlance),年利率(rate)等信息,还包括显示账户信息(show),存款(deposit),取款(withdraw),结算利息(settle)等操作。为此,设计一个类SavingsAccount,将id,balance, rate作为数据成员,将show, deposit, withdraw, settle均作为成员函数。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class SavingsAccount { //储蓄账户类
private:
int id; //账号
double balance; //余额
double rate; //存款的年利率
int lastDate; //上次变更余额的时期
double accumulation; //余额按日累加之和
//记录一笔帐,date为日期,amount为金额,desc为说明
void record(int date, double amount);
//获得到指定日期为止的存款金额按日累积值
double accumulate(int date) const {
return accumulation + balance * (date - lastDate);
}
public:
//构造函数
SavingsAccount(int date, int id, double rate);
int getId() { return id; }
double getBalance() { return balance; }
double getRate() { return rate; }
//存入现金
void deposit(int date, double amount);
//取出现金
void withdraw(int date, double amount);
//结算利息,每年1月1日调用一次该函数
void settle(int date);
//显示账户信息
void show();
};
//SavingsAccount类相关成员函数的实现
SavingsAccount::SavingsAccount(int date, int id, double rate)
: id(id), balance(0), rate(rate), lastDate(date), accumulation(0) {
cout << date << "\t#" << id << " is created" << endl;
}
void SavingsAccount::record(int date, double amount) {
accumulation = accumulate(date);
lastDate = date;
amount = floor(amount * 100 + 0.5) / 100; //保留小数点后两位
balance += amount;
cout << date << "\t#" << id << "\t" << amount << "\t" << balance << endl;
}
void SavingsAccount::deposit(int date, double amount) {
record(date, amount);
}
void SavingsAccount::withdraw(int date, double amount) {
if (amount > getBalance())
cout << "Error: not enough money" << endl;
else
record(date, -amount);
}
void SavingsAccount::settle(int date) {
double interest = accumulate(date) * rate / 365; //计算年息
if (interest != 0)
record(date, interest);
accumulation = 0;
}
void SavingsAccount::show() {
cout << "#" << id << "\tBalance: " << balance;
}
int main() {
//建立几个账户
SavingsAccount sa0(1, 21325302, 0.015);
SavingsAccount sa1(1, 58320212, 0.015);
//几笔账目
sa0.deposit(5, 5000);
sa1.deposit(25, 10000);
sa0.deposit(45, 5500);
sa1.withdraw(60, 4000);
//开户后第90天到了银行的计息日,结算所有账户的年息
sa0.settle(90);
sa1.settle(90);
//输出各个账户信息
sa0.show(); cout << endl;
sa1.show(); cout << endl;
return 0;
}
这段代码实现了一个简单的储蓄账户管理系统,包括储蓄账户类 `SavingsAccount` 和主函数的交互。
主要功能包括:
- 储蓄账户的创建与初始化。
- 记录存款和取款操作,实时更新余额。
- 在每年的1月1日结算账户年息。
- 显示账户信息。
下面是对程序的详细解释:
1. **SavingsAccount 类:**
- 私有成员包括账号 `id`、余额 `balance`、年利率 `rate`、上次变更余额的时期 `lastDate`、余额按日累加之和 `accumulation`。
- 构造函数初始化账户信息,并输出创建账户的信息。
- `record` 函数记录一笔账目,包括日期、金额、说明,并更新余额。
- `deposit` 函数存入现金,调用 `record` 函数记录存款。
- `withdraw` 函数取出现金,调用 `record` 函数记录取款。
- `settle` 函数在每年的1月1日结算账户年息,调用 `record` 函数记录利息。
- `show` 函数用于显示账户信息。
2. **主函数:**
- 创建两个储蓄账户对象 `sa0` 和 `sa1`。
- 进行一系列的存款和取款操作。
- 在开户后的第90天,调用 `settle` 函数结算所有账户的年息。
- 输出各个账户的信息。
程序的运行流程包括账户的创建、存款和取款记录、年息的结算,最后显示各个账户的信息。这样的系统能够方便地管理储蓄账户并进行相关操作。