由于每个国家都有自己的字符,所以其对应关系也涵盖了自己国家的字符
- ASCII 占1个字节,只支持英文
- GB2312 占2个字节,支持6700+汉字
- GBK GB2312的升级版,支持21000+汉字
- Shift-JIS 日本字符
- ks_c_5601-1987 韩国编码
- TIS-620 泰国编码
但是以上编码都存在局限性,即:仅涵盖本国字符,无其他国家字符的对应关系。应运而生出现了万国码,他涵盖了全球所有的文字和二进制的对应关系,
- Unicode 2-4字节 已经收录136690个字符,并还在一直不断扩张中…
Unicode 起到了2个作用:
- 直接支持全球所有语言,每个国家都可以不用再使用自己之前的旧编码了,用unicode就可以了。(就跟英语是全球统一语言一样)
- unicode包含了跟全球所有国家编码的映射关系。
Unicode解决了字符和二进制的对应关系,但是使用unicode表示一个字符,太浪费空间。例如:利用unicode表示“Python”需要12个字节才能表示,比原来ASCII表示增加了1倍。
由于计算机的内存比较大,并且字符串在内容中表示时也不会特别大,所以内容可以使用unicode来处理,但是存储和网络传输时一般数据都会非常多,那么增加1倍将是无法容忍的!!!
为了解决存储和网络传输的问题,出现了Unicode Transformation Format,学术名UTF,即:对unicode中的进行转换,以便于在存储和网络传输时可以节省空间!
UTF-8: 使用1、2、3、4个字节表示所有字符;优先使用1个字符、无法满足则使增加一个字节,最多4个字节。英文占1个字节、欧洲语系占2个、东亚占3个,其它及特殊字符占4个
UTF-16: 使用2、4个字节表示所有字符;优先使用2个字节,否则使用4个字节表示
- UTF-32: 使用4个字节表示所有字符;
总结:UTF 是为unicode编码 设计 的一种 在存储 和传输时节省空间的编码方案。
字符在硬盘上的存储
无论以什么编码在内存里显示字符,存到硬盘上都是2进制。
ascii编码(美国):
l 0b1101100
o 0b1101111
v 0b1110110
e 0b1100101
GBK编码(中国):
中 0b11000000 0b11001111
国 0b11000100 0b11010000
人 0b10111010 0b10100010
Shift_JIS编码(日本):
私 0b10001110 0b10000100
は 0b10000010 0b11001101
ks_c_5601-1987编码(韩国):
나 0b10110011 0b10101010
는 0b10110100 0b11000010
TIS-620编码(泰国):
ฉัน 0b10101001 0b11010001 0b10111001
...
####要注意的是,存到硬盘上时是以何种编码存的,再从硬盘上读出来时,就必须以何种编码读,要不然就乱了。。
编码的转换
虽然国际语言是英语 ,但大家在自己的国家依然说自已的语言,不过出了国, 你就得会英语
编码也一样,虽然有了unicode and utf-8 , 但是由于历史问题,各个国家依然在大量使用自己的编码,比如中国的windows,默认编码依然是gbk,而不是utf-8
基于此,如果中国的软件出口到美国,在美国人的电脑上就会显示乱码,因为他们没有gbk编码。
若想让中国的软件可以正常的在 美国人的电脑上显示,只有以下2条路可走:
- 让美国人的电脑上都装上gbk编码
- 把你的软件编码以utf-8编码
第1种方法几乎不可能实现,第2种方法比较简单。 但是也只能是针对新开发的软件。 如果你之前开发的软件就是以gbk编码的,上百万行代码可能已经写出去了,重新编码成utf-8格式也会费很大力气。
so , 针对已经用gbk开发完毕的项目,以上2种方案都不能轻松的让项目在美国人电脑上正常显示,难道没有别的办法了么?
有, 还记得我们讲unicode其中一个功能是其包含了跟全球所有国家编码的映射关系,意思就是,你写的是gbk的“路飞学城”,但是unicode能自动知道它在unicode中的“路飞学城”的编码是什么,如果这样的话,那是不是意味着,无论你以什么编码存储的数据 ,只要你的软件在把数据从硬盘读到内存里,转成unicode来显示,就可以了。
由于所有的系统、编程语言都默认支持unicode,那你的gbk软件放到美国电脑 上,加载到内存里,变成了unicode,中文就可以正常展示啦。
unicode与gbk的映射表 http://www.unicode.org/charts/
python3的执行过程
在看实际代码的例子前,我们来聊聊,python3 执行代码的过程
解释器找到代码文件,把代码字符串按文件头定义的编码加载到内存,转成unicode
把代码字符串按照语法规则进行解释,
所有的变量字符都会以unicode编码声明
编码转换过程
代码演示如下,在py3上 把你的代码以utf-8编写, 保存,然后在windows上执行,
s = '中国'
print(s)
so ,一切都很美好,到这里,我们关于编码的学习按说就可以结束了。
是,如生活一样,美好的表面下,总是隐藏着不尽如人意,上面的utf-8编码之所以能在windows gbk的终端下显示正常,是因为到了内存里python解释器把utf-8转成了unicode , 但是这只是python3, 并不是所有的编程语言在内存里默认编码都是unicode,比如 万恶的python2 就不是, 它的默认编码是ASCII,想写中文,就必须声明文件头的coding为gbk or utf-8, 声明之后,python2解释器仅以文件头声明的编码去解释你的代码,加载到内存后,并不会主动帮你转为unicode,也就是说,你的文件编码是utf-8,加载到内存里,你的变量字符串就也是utf-8, 这意味着什么你知道么?。。。意味着,你以utf-8编码的文件,在windows是乱码。
在python2中执行上述代码:
再加上编码声明后如下代码:
#_*_coding:utf8_*_
s = '中国'
print(s)
乱是正常的,不乱才不正常,因为只有2种情况 ,你的windows上显示才不会乱
字符串以GBK格式显示
字符串是unicode编码
既然Python2并不会自动的把文件编码转为unicode存在内存里, 那就只能使出最后一招了,你自己人肉转。Py3 自动把文件编码转为unicode必定是调用了什么方法,这个方法就是,decode(解码) 和encode(编码)
UTF-8 --> decode 解码 --> Unicode
Unicode --> encode 编码 --> GBK / UTF-8 ..
decode示例:
#_*_coding:utf8_*_
s = '中国'
print type(s)
print s
s2 = s.decode('utf8_')
print type(s2)
print s2
s3 = s2.encode('GBK')
print type(s3)
print s3
记住下图规则:
Python bytes类型
在python 2 上写字符串
>>> s = "中国"
>>> print s
中国
>>> s
'\xe8\xb7\xaf\xe9\xa3\x9e'
虽说打印的是中国,但直接调用变量s,看到的却是一个个的16进制表示的二进制字节,我们怎么称呼这样的数据呢?直接叫二进制么?也可以, 但相比于010101,这个数据串在表示形式上又把2进制转成了16进制来表示,这是为什么呢? 哈,为的就是让人们看起来更可读。我们称之为bytes类型,即字节类型, 它把8个二进制一组称为一个byte,用16进制来表示。
说这个有什么意思呢?
想告诉你一个事实, 就是,python2的字符串其实更应该称为字节串。 通过存储方式就能看出来,但python2里还有一个类型是bytes呀,难道又叫bytes又叫字符串? 嗯 ,是的,在python2里,bytes == str , 其实就是一回事
除此之外呢, python2里还有个单独的类型是unicode , 把字符串解码后,就会变成unicode
>>> s
'\xe8\xb7\xaf\xe9\xa3\x9e' #utf-8
>>> s.decode('utf-8')
u'\u8def\u98de' #unicode 在unicode编码表里对应的位置
>>> print(s.decode('utf-8'))
#unicode 格式的字符
由于Python创始人在开发初期认知的局限性,其并未预料到python能发展成一个全球流行的语言,导致其开发初期并没有把支持全球各国语言当做重要的事情来做,所以就轻佻的把ASCII当做了默认编码。 当后来大家对支持汉字、日文、法语等语言的呼声越来越高时,Python于是准备引入unicode,但若直接把默认编码改成unicode的话是不现实的, 因为很多软件就是基于之前的默认编码ASCII开发的,编码一换,那些软件的编码就都乱了。所以Python 2 就直接 搞了一个新的字符类型,就叫unicode类型,比如你想让你的中文在全球所有电脑上正常显示,在内存里就得把字符串存成unicode类型
>>> s = "中国"
>>> s
'\xe8\xb7\xaf\xe9\xa3\x9e'
>>> s2 = s.decode("utf-8")
>>> s2
u'\u8def\u98de'
>>> type(s2)
<type 'unicode'>
时间来到2008年,python发展已近20年,创始人龟叔越来越觉得python里的好多东西已发展的不像他的初衷那样,开始变得臃肿、不简洁、且有些设计让人摸不到头脑,比如unicode 与str类型,str 与bytes类型的关系,这给很多python程序员造成了困扰。
龟叔再也忍不了,像之前一样的修修补补已不能让Python变的更好,于是来了个大变革,Python3横空出世,不兼容python2,python3比python2做了非常多的改进,其中一个就是终于把字符串变成了unicode,文件默认编码变成了utf-8,这意味着,只要用python3,无论你的程序是以哪种编码开发的,都可以在全球各国电脑上正常显示,真是太棒啦!
PY3 除了把字符串的编码改成了unicode, 还把str 和bytes 做了明确区分, str 就是unicode格式的字符, bytes就是单纯二进制啦。
最后一个问题,为什么在py3里,把unicode编码后,字符串就变成了bytes格式? 你直接给我直接打印成gbk的字符展示不好么?我想其实py3的设计真是煞费苦心,就是想通过这样的方式明确的告诉你,想在py3里看字符,必须得是unicode编码,其它编码一律按bytes格式展示。
最后再提示一下,Python只要出现各种编码问题,无非是哪里的编码设置出错了
常见编码错误的原因有:
- Python解释器的默认编码
- Python源文件文件编码
- Terminal使用的编码
- 操作系统的语言设置
掌握了编码之前的关系后,挨个排错就好啦