运算符的重载

一、运算符重载的作用

operator是C++的一个关键字,用于重载运算符的行为。所谓的运算符重载,就是使用同一运算符实现不同的计算功能。

默认情况下,你可以直接将两个浮点数相加,却不能直接将两个坐标相加。这时便可应用重载,自己预先写好坐标相加的实现函数,然后就可以像浮点数相加一样使用+号计算两个坐标的相加值。因此,通过重载,可以使+-*/这些运算符应用于用户自定义的数据类型(如类、结构体等)。

除了坐标,还可以让很多东西做加法,比如字符串、复数、向量、矩阵、多项式等。

二、运算符重载的方法

运算符重载实质上是一种特殊的函数重载,只不过这些函数的名字很特别,以“operator运算符”的形式命名,例如,operator+用于重载加法运算符,operator==用于重载等于运算符。如此能让你自己定义的类型看起来和内置类型一样,从而提高代码的可读性和易用性。

当重载一个运算符时,你实际上在告诉编译器:“当这个运算符应用于老子的自定义类型时,得按老子写好的方式执行”。

在C++中,可以通过定义成员函数或全局函数来重载运算符。

下面是一个通过重载+将两个坐标相加的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

// 自定义的Point类
class Point {
public:
    int x, y;

    // 构造函数
    Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}

    // 重载+运算符,使得两个Point对象可以相加
    Point operator+(const Point& other) const {
        return Point(this->x + other.x, this->y + other.y);
    }

    // 重载<<运算符,使得Point对象可以输出到ostream
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p);
};

// 实现<<运算符的重载
ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p) {
    os << "(" << p.x << ", " << p.y << ")";
    return os;
}

int main() {
    Point p1(1, 2);
    Point p2(3, 4);
    Point p3 = p1 + p2; // 使用重载的+运算符

    cout << "p1: " << p1 << endl;
    cout << "p2: " << p2 << endl;
    cout << "p1 + p2 = " << p3 << endl; // 输出 (4, 6)

    return 0;
}

上面的代码有些地方可能不是很好懂,但应该可以大致看明白它是怎么实现运算符的重载的。

三、运算符重载的注意事项

1.不是所有运算符都可以被重载,例如.(成员访问)、.*(成员指针访问)、?:(条件)等运算符不能被重载。

2.重载的运算符至少有一个操作数是用户自定义类型:这意味着你不能改变运算符对内置类型操作数的行为。

3.不能创建新的运算符:你只能重载已有的运算符。

4.重载的运算符可以是成员函数或全局函数:如果是成员函数,第一个参数隐式地是*this对象(这时参数数量比操作数少一个);如果是全局函数,需要显式地指定所有参数。

  • 13
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金创想

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值