01.单例模式--Singleton

Singleton模式:
Singleton模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。比如读取并保存配置文件的类就只应该有一个实例。

Singleton模式典型的结构图如下:


Singleton模式比较简单,也很容易理解。所以不做太多解释,上源码,两种方式的实现代码:

//Singleton.h
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_

// 单例模式实现方法1
class Singleton
{
public:
 static Singleton* GetInstance();

protected:

private:
 Singleton();

 static Singleton* _instance;

 // CDestory唯一的工作就是在析构函数中删除Singleton的实例
 class CDestory 
 { 
 public: 
  ~CDestory()
  {
   delete Singleton::GetInstance();
  };  
 };  
 
 static CDestory destory; // 定义一个静态成员,在程序结束时,系统会调用它的析构函数 
};


// 单例模式实现方法2
// 此方法比较简洁,并且不用关心单例指针的释放问题
class SingletonEx
{
public:
 static SingletonEx* GetInstance()
 {
  static SingletonEx _instance;
  return &_instance;
 }

private:
 SingletonEx& operator=(const SingletonEx& other);

    SingletonEx()
 {
 };
 SingletonEx(const SingletonEx&);

};
#endif //~_SINGLETON_H_

//Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Singleton* Singleton::_instance = 0;

Singleton::Singleton()
{
 cout<<"Singleton...."<<endl;
}

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
 if (_instance == 0)
 {
  _instance = new Singleton();
 }
 return _instance;
}

//main.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include <crtdbg.h>

int main(int argc,char* argv[])
{
 Singleton* sgn = Singleton::GetInstance();
 Singleton* sgn1 = Singleton::GetInstance();
 _ASSERT(sgn==sgn1); // 证明两个指针地址相同,是同一个对象的地址

 SingletonEx* sgnex = SingletonEx::GetInstance();
 SingletonEx* sgnex1 = SingletonEx::GetInstance();
 _ASSERT(sgnex==sgnex1); // 证明两个指针地址相同,是同一个对象的地址

 return 0;
}

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