产生(a,b)区间上均匀分布的随机数 C语言实现

uniform.h文件

#ifndef UNIFORM_H_
#define UNIFORM_H_

/*
函数功能:	产生(a,b)区间上均匀分布的随机数组
输入参数说明:
a		给定区间的下限
b		给定区间的上线
seed	长整型指针变量, *seed 为伪随机数的种子
*/
double uniform_data(double a, double b, long int * seed);


#endif

 

子函数程序uniform.c   函数功能:产生(a,b)区间上均匀分布的随机数

#include "uniform.h"

#include <stdint.h>
#include "string.h"
#include "stdio.h"
/* 
	函数功能:	产生(a,b)区间上均匀分布的随机数
	输入参数说明:
		a		给定区间的下限
		b		给定区间的上线
		seed	长整型指针变量, *seed 为伪随机数的种子
*/
double uniform_data(double a, double b,long int * seed)
{
	double t;
	*seed = 2045.0 * (*seed) + 1;
	*seed = *seed - (*seed / 1048576) * 1048576;
	t = (*seed) / 1048576.0;
	t = a + (b - a) * t;
	return t;
}

主函数代码入下

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "uniform.h"

int main()
{
	// 产生50个0-1之间的随机数
	double a, b ,x;
	int i, j;
	long int s;

	a = 0.0;
	b = 1.0;
	s = 13579;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			x = uniform_data(a, b, &s);
			printf("%13.7f",x);
		}
		printf("\n");
	}
	
	getchar();		// 此行代码是为了保持输出窗口,按任意按键关闭弹窗
	return 0;
}

调试输出结果

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