Android的UEvent流程分析

本文详细分析了Android系统中WiredAccessoryManager如何监听和处理UEvent事件,从System Server启动到创建WiredAccessoryObserver进行监控。同时探讨了Linux内核层面,涉及switch_gpio.c和switch_class.c,设备在/sys/class/switch目录下的创建以及属性文件的读写操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android系统的流程如下:

1 system server的main函数中:ServerThread thr = new ServerThread();  启动了Server进程
2 ServerThread类的initAndLoop()函数有如下代码:
    boolean disableMedia = SystemProperties.getBoolean("config.disable_media", false);
    if (!disableMedia) {
           try {
                Slog.i(TAG, "Wired Accessory Manager");
                // Listen for wired headset changes
                inputManager.setWiredAccessoryCallbacks(new WiredAccessoryManager(context, inputManager));
            } catch (Throwable e) {
                reportWtf("starting WiredAccessoryManager", e);
            }
    }
 上述代码创建了WiredAccessoryManager类
3 在WiredAccessoryManager类的构造函数中:private final WiredAccessoryObserver mObserver;   mObserver = new WiredAccessoryObserver();

创建了Observer类
4 WiredAccessoryObserver类,继承自UEventObser

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值