Android UEvent事件分析

1.背景概述

众所周知,在安卓系统中有状态栏,在插入外设的时候,会在顶部状态栏显示小图标。
比如,camera设备,耳机设备,U盘,以及电池等等。这些都需要在状态栏动态显示。

在这里插入图片描述
从上面这张图片可以看出这些设备都有自己的服务一直在跑,并且都是继承了UEventObserver.java这个类去获取kernel的Event事件。下面将着重分析UEventObserver是如何去监听kernel的Event事件。

2.源码分析

(A)Java层源码分析

//frameworks/base/core/java/android/os/UEventObserver.java

/*
UEventObserver是一个从内核接收UEvents的抽象类。

子类UEventObserver实现onUEvent(UEvent事件),调用startObserving()与匹配字符串匹配,
然后UEvent线程将调用onUEvent()方法,调用stopObserving()停止接收UE事件。

每个进程只有一个UEvent线程,即使该进程具有多个UEventObserver子类实例。
UEvent线程在以下情况下启动:
在该过程中首次调用startObserving()。一旦已启动UEvent线程不会停止(尽管它可以停止通知UEventObserver通过stopObserving())

//hide
*/

public abstract class UEventObserver {

    private static UEventThread sThread;

    private static native void nativeSetup();
    private static native String nativeWaitForNextEvent();
    private static native void nativeAddMatch(String match);
    private static native void nativeRemoveMatch(String match);

    private static UEventThread getThread() {
        synchronized (UEventObserver.class) {
            if (sThread == null) {
                sThread = new UEventThread();
                sThread.start();
            }
            return sThread;
        }
    }

    private static UEventThread peekThread() {
        synchronized (UEventObserver.class) {
            return sThread;
        }
    }

    //注释监听Observer
    public final void startObserving(String match) {
        if (match == null || match.isEmpty()) {
            throw new IllegalArgumentException("match substring must be non-empty");
        }

        final UEventThread t = getThread();
        t.addObserver(match, this);
    }

    //停止监听Observer
    public final void stopObserving() {
        final UEventThread t = peekThread();
        if (t != null) {
            t.removeObserver(this);
        }
    }

    public abstract void onUEvent(UEvent event);



接下来看一下其使用的UEventThread。

private static final class UEventThread extends Thread {
        /** Many to many mapping of string match to observer.
         *  Multimap would be better, but not available in android, so use
         *  an ArrayList where even elements are the String match and odd
         *  elements the corresponding UEventObserver observer */
        private final ArrayList<Object> mKeysAndObservers = new ArrayList<Object>();

        private final ArrayList<UEventObserver> mTempObserversToSignal =
                new ArrayList<UEventObserver>();

        public UEventThread() {
            super("UEventObserver");
        }

        @Override
        public void run() {
            nativeSetup();    //jni调用nativeSetup

            while (true) {
                String message = nativeWaitForNextEvent();    //jni调用nativeWaitForNextEvent
                if (message != null) {
                    if (DEBUG) {
                        Log.d(TAG, message);
                    }
                    sendEvent(message);
                }
            }
        }

        private void sendEvent(String message) {
            synchronized (mKeysAndObservers) {
                final int N = mKeysAndObservers.size();
                for (int i = 0; i < N; i += 2) {
                    final String key = (String)mKeysAndObservers.get(i);
                    if (message.contains(key)) {
                        final UEventObserver observer =
                                (UEventObserver)mKeysAndObservers.get(i + 1);
                        mTempObserversToSignal.add(observer);
                    }
                }
            }

            if (!mTempObserversToSignal.isEmpty()) {
                final UEvent event = new UEvent(message);
                final int N = mTempObserversToSignal.size();
                for (int i = 0; i < N; i++) {
                    final UEventObserver observer = mTempObserversToSignal.get(i);
                    observer.onUEvent(event);
                }
                mTempObserversToSignal.clear();
            }
        }

        public void addObserver(String match, UEventObserver obse
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值