之前几天把数据结构扔在一边,在看离散数学的图论部分,看了大部分,最后还是觉得纯数学的,有一些可能现在我刚接触图还不会觉得有什么用,所以就选择性的跳过一些,现在也决定先放下书,回到数据结构上,开始图的部分的学习。
图的存储通用的存储方式有邻接矩阵表示法、邻接表表示法。为方便有向图的顶点的入度与出度的计算,有 有向图的十字链表表示法。为方便对无向图的边进行操作,有 无向图的邻接多重表表示法。
邻接矩阵表示法应该算是最容易的一种表示法,一些简单的操作比如查找某顶点的指定邻接点等很容易实现。
邻接表表示在计算无向图顶点的度很方便,计算有向图的出度也很方便,但是计算入度的话就要从第一个结点开始遍历,比较麻烦,这时采用逆邻接表表示法的话,求有向图的入度就会很方便,相应的,出度就不方便了,所以要根据需要选择存储结构。
如果在程序中要统计有向图的度,那么最好的方式就是采用十字链表的存储方式。
邻接多重表可以看作是对无向图的邻接矩阵的一种压缩表示,当然这种结构在边的操作上会方便很多,但是我现在还没学到,所以暂时还不知道。下面是几种表示方法的算法实现,逆邻接表和邻接表的实现方式几乎一样,所以就不贴出来了。
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
int Locate_Vex(T G,string x) //定位顶点位置
{
for(int k=0;G.vexs[k]!=x;k++);
return k;
}
//邻接矩阵存储图
struct MGraph
{
string vexs[MAX_VERTEX_NUM];//顶点数组
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵
int vexnum;//顶点数目
int arcnum;//边数目
};
void CreateUDN_MG(MGraph &G)
{
//采用邻接矩阵表示法,构造无向网
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
cin>>vaxs[i];
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j]=-1;
//上面是初始化邻接矩阵,-1表示两点间边的权值为无穷大
for(int k=0;k<G.arcnum;k++)
{
string v1,v2;
int w;
cin>>v1>>v2>>w;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)
{
cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";
cin>>v1>>v2>>w;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
}
G.arcs[i][j]=w;
G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; //置对称边
}
}
//邻接表存储图
//表结点
struct ArcNode
{
int adjvex; //弧所指向顶点的位置
ArcNode *nextarc;// 指向下一条弧
};
//头结点
typedef struct VNode
{
string data;//顶点名
ArcNode *firstarc;//指向第一条关联顶点的弧
}AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
struct ALGraph
{
AdjList vertices;//头结点数组
int vexnum;
int arcnum;
};
void CreateDG_ALG(ALGraph &G)
{
//采用邻接表存储表示,构造有向图G
string v1,v2;
int i,j,k;
cin>>G.arcnum>>G.vexnum;
//构造头结点数组
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
cin>>G.vertices[i].data;
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
//输入各弧并构造邻接表
for(k=0;k<G.arcnum;k++)
{
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)
{
cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
}
ArcNode *p=new ArcNode;
p->adjvex=j;
p->nextarc=NULL;
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
G.vertices[i].firstarc=p;
}
}
//十字链表方式存储有向图
//弧结点
struct ArcBox
{
int tailvex,headvex;//弧结点头尾结点位置
ArcBox *hlink,*tlink;//弧头和弧尾相同的弧的链域
};
//顶点结点
struct VexNode
{
string data;
ArcBox *firstin,*firstout;//顶点第一条入弧和出弧
};
struct OLGraph
{
VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum;
int arcnum;
};
void CreateDG_OLG(OLGraph &G)
{
//采用十字链表存储表示,构造有向图G
string v1,v2;
int i,j,k;
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
cin>>G.xlist[i].data;
G.xlist[i].firstin=NULL;
G.xlist[i].firstout=NULL;
}
for(k=0;k<G.arcnum;k++)
{
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)
{
cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
}
ArcBox *p=new ArcBox;
p->tailvex=i;
p->headvex=j;
p->hlink=G.xlist[j].firstin;
p->tlink=G.xlist[i].firstout;
G.xlist[i].firstout=G.xlist[j].firstin=p;
}
}
//邻接多重表存储
//边结点
struct EBox
{
int mark;//标志域,指示该边是否被访问过(0:没有 1:有)
int ivex,jvex;//该边关联的两个顶点的位置
EBox *ilink,*jlink;//分别指向关联这两个顶点的下一条边
};
//顶点结点
struct VexBox
{
string data;
EBox *firstedge;//指向第一条关联该结点的边
};
struct AMLGraph
{
VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum;
int arcnum;
};
void CreateUDG_AML(AMLGraph &G)
{
//用邻接多重表存储,构造无向图G
string v1,v2;
int i,j,k;
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
cin>>G.adjmulist[i].data;
G.adjmulist[i].firstedge=NULL;
}
for(k=0;k<G.arcnum;k++)
{
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)
{
cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";
cin>>v1>>v2;
i=Locate_Vex(G,v1);
j=Locate_Vex(G,v2);
}
EBox *p=new EBox;
p->ivex=i;
p->jvex=j;
p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge;
p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge;
p->mark=0;
G.adjmulist[i].firstedge=G.adjmulist[j].firstedge=p;
}
}