光栅化的介绍
什么是屏幕
屏幕在图形学中定义为一个像素的二维数组,数组的大小就是屏幕的分辨率
什么是光栅化
将屏幕空间中的多边形解释成像素
为什么选择三角形作为基本图形组成
- 最基础的多边形 :能组成其他多边形
- 独特性质: 确定一个平面, 能清晰定义内外
采样(Samping)
走样的定义:
由于低频取样而造成的信息失真 图形数字化过程中,图形映射到光栅系统的整数位置而产生的图形畸变。
**函数中定义:**把一个函数离散化的过程
采样三角形中每个像素的中心点,为了提高采样的效率,我们只在边界区内进行采样
但是呢采样之后我们在屏幕得到的图形是这样的
采样率不够高,就会导致走样(Aliasing),这就会产生锯齿,除此之外还会产生摩尔纹,车轮效应等
反走样
为了避免走样带来的影响,我们可以先对图像进行模糊再进行采样
采样在频率上的定义:同一种采样方法采样两种不同的函数却无法区分他们,这就叫采样
如何进行模糊?我们一般使用低频滤波器,(滤波=卷积=平均)
过取样:在高分辨率下对对象特性取样并在较低分辨率上显示其结果的技术
- 把屏幕看成比实际所具有的更细的网格来增加取样率
- 沿这种更细网格使用取样点来确定每个屏幕像素的合适亮度等级
MSAA:
我们能增加单个像素内的采样点,我们能根据占据该像素点的比例来模糊