在众多数据结构中,队列比较容易实现无锁访问,特别是单生产者和单消费者的多线程模型
队列存储结构
- 链表
- 连续存储(ring)
无锁访问,对于两种存储结构差异不大,仅需要在逻辑上探讨队列即可
无锁模型
- 一对一
即一个生产者,一个消费者。模型中仅有一个线程改变队列头或尾的标识,另外一侧仅读取标识
无锁的基础
理论
- 分布式CAP不可同时满足
多线程也是一种内部的分布式,队列操作可放弃实时一致性,但仍可以满足最终一致性
- 按照机器字读内存或写内存单条指令,机器结构保证原子性
队列数据结构特点
- 队列读&写队头、队尾多步操作序列竞争
-
- 在一对一的模型下,不存在读&写多步操作序列竞争
- 读(Head)&读(Tail),或读(Tail)&读(Head)多步操作序列判断队列空、满状态竞争
无锁竞争处理策略
- 睡眠合理的间隔时间
因为队列数据结构本身就有缓冲的作用,队列空或满时,可放弃实时一致性,但仍可以满足最终一致性
在下一次队列处理时,能够补救,睡眠策略是合理的
扩展队列无锁编程
对于队列两头处理速度不匹配的场景,需要采用一对多或者多对一的生产者和消费者模型;但是,仅需在多的队列一头用锁进行保护,避免队列处理错误
在更高层来看,一头用锁后,逻辑上可以看做那个“一”,也是广义上的一对一了 😃
有锁竞争处理策略
- 自旋锁
在实时性要求非常高的情况下使用
用队列缓冲,实时性本身就不太高,自旋锁应尽量避免使用
- 临界区加锁后,用
double check
惯用法,重复确认队列满或空的条件后,选择等待通知
double check
为线程同步编程惯用法
睡眠无锁策略的评估
在实时性上,睡眠策略弱于自旋锁和线程同步处理,但是比较实用。考虑到无锁带来的优势:生产者和消费者并行的充分提高,实际上可以抵消掉这方面的不足!
求评价
欢迎指导和指教 😃