C#中属性的简单介绍

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C#属性的修饰符property-modifiers有:

 

●new

●public

●protected

●internal

●private

●static

●virtual

●sealed

●override

●abstract

 

以上修饰符中,static,virtual,override和abstract修饰符不能同时使用。

 

属性的访问声明accessor-declaration必须用一对“{”和“}”大括号括起来,在其中给出对属性的值进行读写的操作说明。

 

虽然属性和域的语法比较类似,但不能把属性当做变量那样使用,也不能把属性作为引用型参数或输出参数来进行传递。

 

 

属性按可以访问的类型分为三种不同的类型:

一.读/写属性

读/写属性是一个具有get()和set()访问器的属性.

 

语法: [访问修饰符] 数据类型 属性
{
get{ };
set{ };
}

二.只读属性

仅具有get()访问器属性称为只读属性.

 

语法: [访问修饰符] 数据类型 属性名
{
get{ };
}

三.只写属性

仅具有set()访问器属性称为只写属性,不推荐使用只写属性.

 

语法: [访问修饰符] 数据类型 属性名
{
set{ };
}

 

注意事项

 

-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。


-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。


-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。

 

 

参考资料:       C#中属性的用法          http://www.studyofnet.com/news/229.html

 

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