OOP,Object-Oriented Programming,面向对象编程不同于面向过程编程:
OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质
1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类; 2)通过类构造实例; 3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码
(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
1. 简单性: 因为面向对象语言里面的对象都是反映的真实世界的对象,所以复杂性就降低了而且程序结构也更加清晰;
2. 模块性: 每一个对象都来源于一个单独的实体, 它内部的工作与系统的其他部分是分离的
3. 易修改性: 在面向对象程序中对数据表现层和工作过程进行小的改动是非常简单的, 类内部的改动不会影响程序的其他部分,因为外边的程序与这个类的交互是通过一个公开的接口方法进行的。只要这个方法不改动就不会影响交互。
4. 可扩展性:在面向对象程序里面,添加新的功能只需要引入新的对象或者修改一下现存的对象。
5.可维护性: 对象可以进行分别维护, 这样就使查找问题和修复问题变得简单了
6.重用性:对象可以在不同的程序里面重用