一.变量的介绍
1.什么是变量
变量是指在程序运行期间其值可以发生改变的量。变量用于从外部接收数据,保存一些不断变化的值,保存中间结果及最终结果,而这些都无法用常量来实现。
2.该怎么去使用变量
C语言规定,变量必须先进行说明,之后才能使用,如下这里 定义整数x=5;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS0
#include<stdio.h>
int x = 5;
main()
{
printf ("%d\n", x);
return 0;
}
但如果没有定义x程序就无法运行,这里的int=5也可以写为int x就表示定义x为整数变量,x可以是任何一个整数;这里的int就是类型说明符,类似的类型说明符还有float(单精度浮点型),double(双精度浮点型),char(字符型);short与long(是用来说明长度它们可以修改类型所占用存储空间的大小);【不同的类型放不同的数据,其所占的存储空间也各不相同】
2.1局部与全局
变量中又可分为局部变量与全局变量,下面来介绍
2.1.1局部变量
局部变量可以称为内部变量,所谓内部变量,字面意思就是在一个空间里面存在,出去就没有了;
如果是这样就会报错,显示未定义标识符x,你可能会问我明明定义了,为什么还有这样的报错,原因是这里的 x 是局部变量只在{ }里有作用,换句话说就是{ }的范围是这个局部变量x的生命周期;
2.1.2全局变量
了解了局部变量,全局变量也就好理解了,就是在本程序中任意一个对象或函数都可以引用它;它在局部变量作用域的外部,所以也可以叫它外部变量;有一点需要注意的是全局变量在不指定初值的情况下自动初始化为零。
2.1.3在同一原文件下(局部变量和全局变量可以同名),局部与全局那个更强势一点?
这里直接看图,得出结果,局部变量>全局变量(局部变量生命力更顽强!!!)