#include <iostream>
using namespace std;
//
封装
//类是把属性和方法封装。。。
//类的内部
//类的外部
//我们抽象了一个类,用类去定义对象
//类是一个数据类型,类是抽象的
//对象是一个具体的变量。。占用内存空间。
//类做函数参数的时候,类封装了属性和方法,在被调用函数里面, 不但可以使用属性,而且可以使用方法(成员函数);
//面向过程编程加工的是:函数
//面向对象编程加工的是:类
//类的访问控制,三个关键字
//public
//成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
//private
//成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
//
//类的真正形态
//在用struct定义类时,所有成员的默认属性为public
//Union 默认所有的属性为public 而且不可修改。
//在用class定义类时,所有成员的默认属性为private
//protected
class Teacher{
private:
public:
int a;
protected:
};
int main()
{
Teacher t1;
t1.a = 10;
cout << t1.a << endl;
getchar();
return 0;
}