[C++]多个对象构造、析构、构造和析构的顺序

本文详细探讨了C++中多个对象的构造和析构顺序,以及类成员初始化特别是const成员和引用成员的初始化规则。在构造过程中,成员变量的构造顺序与其声明顺序一致,而析构顺序则相反。同时,C++使用初始化列表来确保const成员和引用的正确初始化。通过一个具体的`Parent`和`child`类示例,展示了这些概念的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <iostream>
//多个对象构造和析构
//1)当类中有成员变量是其它类的对象时,首先调用成员变量的构造函数,调用顺序与声明顺序相同;
//之后调用自身类的构造函数
//2)析构函数的调用顺序与对应的构造函数调用顺序相反
//
//2、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int n 赋值
//当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化
//2)C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化
//语法规则
//Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
//{
//    // some other assignment operation
//}
//3)注意概念
//初始化:被初始化的对象正在创建
//赋值:被赋值的对象已经存在
//
//4)注意:
//成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值