C++学习笔记:C的继承与超越——指针与引用

指针是C语言的精华,熟悉C语言的人对指针一定不会陌生,而在C++中出现了一个和指针有一些相像的东西:引用。

对引用最言简意赅的解释就是:引用即别名。

引用的定义

int a = 1;
int &ra = a;

以上定义了一个int类型的引用ra,并将ra和a绑定在了一起,ra就是a的另一个名字了,并且在绑定之后,不可以修改ra绑定的对象。
此后,对ra的修改即是对a的修改,对a的修改也就是对ra的修改。实际上,编译器并不会给ra分配内存空间,ra和a所代表的内存空间是一致的。
注意,在定义引用的时候,必须对引用进行初始化。只定义引用而不指出这个引用绑定的对象,这样的做法是错误的。

引用与指针的区别

1.上面提到了,引用并不单独占有一块内存,而指针则实实在在地占据着一块内存空间。
2.引用在定义的时候必须绑定对象,不可能出现“空引用”,而指针的值可以为空。
3.引用一旦在定义的时候绑定了对象,之后就不可以修改绑定的对象,而指针则没有这样的要求。
4.指针可以是多级的,而引用没有这样的说法,并不存在“引用的引用”,这是没有意义的。(&&表示的引用是右值引用而不是“二级引用”)
5.指针和引用在做自增和自减操作的时候意义是不同的。指针的自增自减操作是作用于指针自身的,而对引用的自增自减即是对绑定对象的操作。(引用即别名)
6.sizeof运算的结果不同,对指针做sizeof运算得到的是指针自身的存储大小,而对引用做sizeof运算相当于对引用绑定的对象做sizeof运算。(引用即别名)

实例

这是网易云课堂计算机体系课程中C++入门第三单元的课后作业,编写swap函数实现三个整型的交换,并用到了重载、内联等C语言所没有的特性。

#include <iostream>

using namespace std;

inline int max(int a, int b, int c);
int swap(int& ra, int& rb, int& rc);
int swap(int* pa, int* pb, int* pc);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a,b,c;
    cin >> a >> b >> c;
    int max = swap(a,b,c);
    cout << max << " " << a << " " << b << " " << c << endl;
    max = swap(&a,&b,&c);
    cout << max << " " << a << " " << b << " " << c << endl;

    return 0;
}

inline int max(int a, int b, int c)
{
    return (a > b)?((a > c)?a:c):((b > c)?b:c);
}

int swap(int& ra, int& rb, int& rc)
{
    int temp = ra;
    ra = rc;
    rc = rb;
    rb = temp;
    return max(ra,rb,rc);
}

int swap(int* pa, int* pb, int* pc)
{
    int temp = *pa;
    *pa = *pc;
    *pc = *pb;
    *pb = temp;
    return max(*pa,*pb,*pc);
}

形参中使用引用可以在函数中实现实参的交换,实际上,这也是通过地址的传递来实现变量的交换。那,我们为什么还要使用引用呢?

使用引用的理由:运算符重载

1.“*”解引用运算符本身可能被重载,从而在使用解引用运算符时可能并不会得到我们想要的结果。
2.使用指针做运算符重载操作带来的不便。

Why does C++ have both pointers and references?

C++ inherited pointers from C, so I couldn’t remove them without
causing serious compatibility problems. References are useful for
several things, but the direct reason I introduced them in C++ was to
support operator overloading.

When should I use references, and when should I use pointers?
Use references unless you can’t, especially in interfaces. In particular,
references can’t point to NULL, so you can’t have a “sentinel
reference”. C programmers may dislike the fact that you can’t tell
whether a modified value is local or a reference to something else.
But this is a form of information hiding, which is good because you
should program in the language of a problem rather than the machine.

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