【理论实践】#define 和const带给开发者的影响区别

#define STR 1.76333333预编译

const double STR = 1.76333333;

主要区别:

1、处理阶段不同

预编译可以简单的理解为替换代码,基本不会出错,靠前。

常量定义是合法的变量只是不可修改值,发生在编译和链接阶段

2、标识符号处理结果不同

预编译处理之后,标识舍弃,编译、链接和运行时绝对不会提示出原名称。

常量定义如果编译带符号编译,会写标识到编译输出文件的符号表,编译、链接和运行时可能会提示出原名称。


两者编写正确影响感觉不到,但如果出错了,尤其是大型工程,提示和追踪将差异化掉,举例看一下:

//#define STR 1.76333333
const double STR = 1.76333333;

//假设STR定义在其他文件里,经过复杂的引用关系引入进来

int main()
{
        int arr[3];
        cout << STR.c_str() << endl;   #误以为STR是string
        return 0;
}


使用条件编译版本的报错信息:
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:11:15: error: request for member ‘c_str’ in ‘1.76333333e+0’, which is of non-class type ‘double’
  cout << STR.c_str() << endl;
               ^
make: *** [main] Error 1

常量定义版本的报错
main.cpp:12:15: error: request for member ‘c_str’ in ‘STR’, which is of non-class type ‘const double’
  cout << STR.c_str() << endl;
               ^
make: *** [main] Error 1


很明显,前者的提示容易让人琢磨不透,后者更直观。


常量处理还有一个enum补偿法技巧,这会限定作用域在代码内,不占用空间同时符合封装,可以参考一下以下代码:

class A
{
        //enum hack法  enum补偿法
        enum { SIZE = 30 };
        int m[SIZE];
        //常量法
        static const int SIZE2 = 30; //旧版编译器需要在类外定义赋值
        int m2[SIZE2];
        //宏定义法
        #define SIZE3 30
        int m3[SIZE3];
};


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