血泪总结request for member ‘xxx’ in something not a structure or union和comparison between pointer and in

本文介绍了在C语言中结构体和指针操作时常见的错误,强调了结构体变量使用`.`而结构体指针使用`->`的规则。通过示例代码解释了如何正确调用结构体成员,并提醒开发者注意字符与字符串的区别,避免将字符误写为字符串导致的错误。此外,还提示结构体内部不能直接赋值,必须先声明结构体变量。

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上一篇的程序题:我出现了这个错误request for member ‘xxx’ in something not a structure or union;

调试了很久才发现错误,所以大家一定要打好基础,不然debug真的很痛苦!

结构体调用有2种,A.value或者A->value

具体怎么用呢?

结构体变量用 .  结构体指针用 ->

如:

typedef struct A{
	int value;
}A;
void p(A *a){
printf("%d",a->value)//这里a是结构体指针
}
int main(){
A a;
a.value=1;
printf("%d",a.value)//这里a是结构体A的变量
p(&a)

}

相信看完这个例子就很清楚了!

再来看 comparison between pointer and integer [-fpermiss

这个纯属的自己傻布拉吉,在上一篇中

for(p=s;*p!='\0';p++)}
		judge(&a,*p);
		
	} 

总是喜欢写成*p!="\0",害心累,举个栗子;

a[2]=="c";
a[2]=='c';
//这2个完全不同的!!
双引号表示字符串,单引号表示字符,所以"c"表示字符串首地址,您想想,数组元素等于首地址,这不太合适吧哈哈哈;
所以啊,以后不要在像我一样手欠把字符写成字符串了,别看只差一个自,这2个差别太大啦!

最后再多嘴一下

typedef struct A{
    int value;
}A;

结构体里面的变量不能在里面赋值,只能定义了结构体变量才能赋值

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