Android开发 Application

一、Application

Application一般在Activity之前创建,可以定义自己的Application

 

在Application中用name指定自己定义的Application的名字,就可以使用非默认的Application了。

 

二、用Application保存全局变量

 为什么不用static来实现全局变量?

因为static变量只会在进程结束时被回收,会造成不使用的静态变量一直占据内存。

定义一个新类继承Application类:

同时在类内定义map存储全局变量

package com.example.study06;

import android.app.Application;

import java.util.HashMap;

public class MyApplication extends Application {

    public static MyApplication myapp;
    public HashMap<String, String> infoMap = new HashMap<>();

    public static MyApplication getInstance(){
        return myapp;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        myapp = this;
    }
}

使用该类:

package com.example.study06;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class AppWriteActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private EditText et;
    private Button bt;

    private MyApplication myapp;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_app_write);
        et = findViewById(R.id.et);
        bt = findViewById(R.id.bt);
        bt.setOnClickListener(this);

        myapp = MyApplication.getInstance();

        reload();
    }

    private void reload() {
        String phone = myapp.infoMap.get("phone");
        if(phone!=null){
            et.setText(phone);
        }
    }


    @Override
    public void onClick(View view) {
        String phone = et.getText().toString();
        myapp.infoMap.put("phone",phone);
    }
}

效果:

表单内容会被存储到Application类中,在没有结束APP进程的情况下,再次访问表单,可以reload之前保存的信息

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