Java设计模式之单例模式

1、单例设计模式

作用/价值:保证某类的对象只有一个

具体步骤:

步骤一:私有化本类所有的构造方法

步骤二:在本类中创建唯一对象

步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)

2、两种方式

饿汉式:
弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在;
优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的;

懒汉式:
优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚,不会有浪费内存的情况;
弊端:在多线程环境下,可能不能保证对象是唯一的(需要上锁去解决这个问题);

具体代码如下:

/**
 * 单例设计模式之饿汉式
 * 弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在
 * 优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的
 */
public class Sun {
    private Sun() {

    }

    //这里final修饰可以不用加
    private static final Sun s = new Sun();

    public static Sun getInstance() {
        return s;
    }

    public static void test() {
        System.out.println("单例模式之饿汉式");
    }
}
/**
 * 单例设计模式之懒汉式
 * 优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚,不会有浪费内存的情况
 * 弊端:在多线程环境下,可能不能保证对象是唯一的(需要上锁去解决这个问题)
 */
public class Moon {
    private Moon() {

    }

    //这里可以不用赋值null,默认也会给null
    private static Moon m = null;

    public static Moon getInstance() {
        if (m == null) {
            m = new Moon();
        }
        return m;
    }

    public static void test() {
        System.out.println("单例模式之懒汉式");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Sun s1 = Sun.getInstance();
        Sun s2 = Sun.getInstance();
        Moon m1 = Moon.getInstance();
        Moon m2 = Moon.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);   //结果为true
        System.out.println(m1 == m2);   //结果为true
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zwarwolf

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值