#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct string
{
char *p;
int length;
};
void main()
{
struct string str1;
str1.length = 10;
str1.p = (char *)malloc(sizeof(char)* 10);
strcpy(str1.p, "hello");
printf("str1.p=%s\n", str1.p); //hello
struct string str2;
str2.length = str1.length;
str2.p = str1.p; <span style="white-space:pre"> </span>//复制变量
*(str1.p) = 'k'; <span style="white-space:pre"> </span>//浅拷贝,共享内存
printf("\nstr2.p=%s\n", str2.p); //kello
printf("str1.p=%s\n", str1.p); //kello
system("pause");
}
void main()
{
struct string str1;
str1.length = 10;
str1.p = (char *)malloc(sizeof(char)* 10);
strcpy(str1.p, "hello");
printf("str1.p=%s\n", str1.p); //hello
struct string str2;
str2.length = str1.length;
str2.p = (char *)malloc(sizeof(char)* 10);
strcpy(str2.p, str1); //拷贝内存内容
*(str1.p) = 'k'; //深拷贝就是str1改变,但是str2不变。
printf("\nstr2.p=%s\n", str2.p); //hello
printf("str1.p=%s\n", str1.p); //kello
system("pause");
}
//浅拷贝是将一个结构体的地址拷贝给另一个相同类型的结构体,
//这两个结构体指针指向同一片内存区域。打个比方来说:相当于一个房间,不同的人
//使用,每人一把钥匙,但是房间内部的东西发生变化,对于所有人来说,从视觉上
//来说都改变了,这也就是说一个结构体改变,另一个结构体跟着改变。。
//而深拷贝的前提是,这两个结构体在内存中有独立的空间,每一个结构体我们都会申请空间
//然后进行的拷贝就相当于每一个人有不同的办公室,虽然放的东西完全一样你办公室内
//部的改变并不会影响我的办公室的内部情况,也就是说,str1 改变, 但是str2毫无影响。。