三步学会Java+Socket编程

1.什么是socket

所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

{建立服务器}

import java.net.*;
import java.io.*;


public class Server {
    private ServerSocket ss;
    private Socket socket;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;


    public Server() {
        try {
            ss = new ServerSocket(10000);
            while (true) {
                socket = ss.accept();
                in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
                        .getInputStream()));
                out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                String line = in.readLine();
                out.println("you input is :" + line);
                out.close();
                in.close();
                socket.close();
            }
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        new Server();
    }
}


这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

{建立客户端}
import java.io.*;
import java.net.*;


public class Client {
    Socket socket;
    BufferedReader in;
    PrintWriter out;


    public Client() {
        try {
            socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
                    .getInputStream()));
            out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
            BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    System.in));
            out.println(line.readLine());
            line.close();
            out.close();
            in.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        new Client();
    }
}

这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

第二步 多个客户同时连接

在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

{实现消息共享}
import java.io.*;
import java.net.*;


public class Server extends ServerSocket {
    private static final int SERVER_PORT = 10000;


    public Server() throws IOException {
        super(SERVER_PORT);
        try {
            while (true) {
                Socket socket = accept();
                new CreateServerThread(socket);
            }
        } catch (IOException e) {
        } finally {
            close();
        }
    }


    // --- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread {
        private Socket client;
        private BufferedReader in;
        private PrintWriter out;


        public CreateServerThread(Socket s) throws IOException {
            client = s;
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
                    .getInputStream(), "GB2312"));
            out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
            out.println("--- Welcome ---");
            start();
        }


        public void run() {
            try {
                String line = in.readLine();
                while (!line.equals("bye")) {
                    String msg = createMessage(line);
                    out.println(msg);
                    line = in.readLine();
                }
                out.println("--- See you, bye! ---");
                client.close();
            } catch (IOException e) {
            }
        }


        private String createMessage(String line){


    }


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Server();
    }
}

这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流

网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

设计原理:

服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。

{源码}
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;


public class Server extends ServerSocket {
    private static ArrayList User_List = new ArrayList();
    private static ArrayList Threader = new ArrayList();
    private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
    private static int Thread_Counter = 0;
    private static boolean isClear = true;
    protected static final int SERVER_PORT = 10000;
    protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream(
            "d:/connect.log", true);


    public Server() throws FileNotFoundException, IOException {
        super(SERVER_PORT);
        new Broadcast();
        // append connection log
        Calendar now = Calendar.getInstance();
        String str = "[" + now.getTime().toString()
                + "] Accepted a connection1512";
        byte[] tmp = str.getBytes();
        LOG_FILE.write(tmp);
        try {
            while (true) {
                Socket socket = accept();
                new CreateServerThread(socket);
            }
        } finally {
            close();
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Server();
    }


    // --- Broadcast
    class Broadcast extends Thread {
        public Broadcast() {
            start();
        }


        public void run() {
            while (true) {
                if (!isClear) {
                    String tmp = (String) Message_Array.getFirst();
                    for (int i = 0; i < Threader.size(); i++) {
                        CreateServerThread client = (CreateServerThread) Threader
                                .get(i);
                        client.sendMessage(tmp);
                    }
                    Message_Array.removeFirst();
                    isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
                }
            }
        }
    }


    // --- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread {
        private Socket client;
        private BufferedReader in;
        private PrintWriter out;
        private String Username;


        public CreateServerThread(Socket s) throws IOException {
            client = s;
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
                    .getInputStream()));
            out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
            out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
            out.println("Input your nickname:");
            start();
        }


        public void sendMessage(String msg) {
            out.println(msg);
        }


        public void run() {
            try {
                int flag = 0;
                Thread_Counter++;
                String line = in.readLine();
                while (!line.equals("bye")) {
                    if (line.equals("l")) {
                        out.println(listOnlineUsers());
                        line = in.readLine();
                        continue;
                    }
                    if (flag++ == 0) {
                        Username = line;
                        User_List.add(Username);
                        out.println(listOnlineUsers());
                        Threader.add(this);
                        pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
                    } else {
                        pushMessage("<" + Username + ">" + line);
                    }
                    line = in.readLine();
                }
                out.println("--- See you, bye! ---");
                client.close();
            } catch (IOException e) {
            } finally {
                try {
                    client.close();
                } catch (IOException e) {
                }
                Thread_Counter--;
                Threader.remove(this);
                User_List.remove(Username);
                pushMessage("[< " + Username + " left>]");
            }
        }


        private String listOnlineUsers() {
            String s = "-+- Online list -+-1512";
            for (int i = 0; i < User_List.size(); i++) {
                s += "[" + User_List.get(i) + "]1512";
            }
            s += "-+---------------------+-";
            return s;
        }


        private void pushMessage(String msg) {
            Message_Array.addLast(msg);
            isClear = false;
        }
    }
}

实现了信息的实时广播。用户输入"l"就可以列出在线人员表。
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