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OpenGL
麦克斯韦的妖精
大槐树下一梦醒,人事功名两茫茫。长恨当年花开日,少不更事老来伤。
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OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置
本文转自:http://blog.csdn.net/u012556077/article/details/47296233 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides e转载 2018-01-11 21:58:49 · 271 阅读 · 0 评论 -
《OpenGL超级宝典》读书笔记——第二章 入门指南
创建项目时的注意事项 在visual studio 2013中创建项目时,需要项目的一些属性。 在链接器-->输入-->附加依赖项中添加如下所示的信息。 在链接器-->输入-->忽略特定默认库那里需要添加一下信息。 在C/C++-->预处理器-->预处理器定义需要添加如下信息。 一点零碎的小知识 1、GLShaderManager.h移入了GLToo原创 2018-01-12 22:07:08 · 915 阅读 · 0 评论