一、Spring事务管理API:
- PlatformTransactionManager: (平台)事务管理器
- TransactionDefinition: 事务定义信息(事务隔离级别、传播行为、超时、只读、回滚规则)
- TransactionStatus: 事务运行状态
1、PlatformTransactionManager
Public interface PlatformTransactionManager()...{
// Return a currently active transaction or create a new one, according to the specified propagation behavior(根据指定的传播行为,返回当前活动的事务或创建一个新事务。)
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException;
// Commit the given transaction, with regard to its status(使用事务目前的状态提交事务)
Void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException;
// Perform a rollback of the given transaction(对执行的事务进行回滚)
Void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException;
}
Spring并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器 ,他们将事务管理的职责委托给Hibernate或者JTA等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现,下面是常见的几种实现类。
比如我们在使用JDBC或者iBatis(就是Mybatis)进行数据持久化操作时,我们的xml配置通常如下:
<!-- 事务管理器 -->
<bean id="transactionManager"
class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
<!-- 数据源 -->
<property name="dataSource" ref="dataSource" />
</bean>
2、TransactionDefinition
public interface TransactionDefinition {
// 返回事务的传播行为
int getPropagationBehavior();
// 返回事务的隔离级别,事务管理器根据它来控制另外一个事务可以看到本事务内的哪些数据
int getIsolationLevel();
//返回事务的名字
String getName();
// 返回事务必须在多少秒内完成
int getTimeout();
// 返回是否优化为只读事务。
boolean isReadOnly();
}
事务传播行为:
当事务方法被另一个事务方法调用时,必须指定事务应该如何传播。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
3、TransactionStatus
public interface TransactionStatus{
boolean isNewTransaction(); // 是否是新的事物
boolean hasSavepoint(); // 是否有恢复点
void setRollbackOnly(); // 设置为只回滚
boolean isRollbackOnly(); // 是否为只回滚
boolean isCompleted; // 是否已完成
}