基于UDP的网络通讯程序

我们知道TCP/IP协议是至今发展最为成功的协议之一,也是整个互联网的基础。它在传输层有两个不同的协议:TCP和UDP,用途都很广泛,下面我就UDP做一个示例程序。整个例子有两个程序组成,一个发送数据,另一个程序接收数据后,完成绘图工作。   本文程序运行效果图如下:


一、发送程序
  首先建立数据发送程序(Fason)。一共发送四个数据:圆心的X坐标、圆心的Y坐标、圆半径R、圆的颜色。它的实现主要如下: void CFasonDlg::OnSend()
{
  UpdateData(TRUE);
  CString m_Getstring;
  
  this->m_Cob.GetLBText(m_Cob.GetCurSel(),m_Getstring);
  if(m_Getstring==_T("Red"))
  yuan1.color=1;
  if(m_Getstring==_T("Green"))
    yuan1.color=2;
  if(m_Getstring==_T("Blue"))
    yuan1.color=3;
  yuan1.x=m_x;
  yuan1.y=m_y;
  yuan1.r=m_r;
  p=&yu
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