applet学习笔记《转贴》

//import 是导入需要的类和文件导入一个父类并不会导入他的子类
import java.applet.*;
import java.awt.*;
//extends 表示继承后面的父类
public class myapplet extends Applet
{
/*applet 生命周期的4个重要函数
  init() 用于初始化各类参数以及getparameter()函数的读入参数等
  start() 当页面被显示时候被触发
  stop()  当离开页面时被触发
  destroy() 网页关闭时候标志着Applet生命的结束
*/

 public void init()
 {
 }
//paint(Graphics g) 该方法包含于awt.*中
 public void paint(Graphics g)
 {
//g.drawString(String,intx,inty); 在applet中用该函数输出字符串X,Y为坐标
       g.drawString("hello",20,30);
};
1.Applet执行机制与Aplication不同所以没有main()函数
2.Applet 执行的实现. appletviewer myapplet.html
 该html文件制作如下:
在html文件中加入如下代码:
 <applet
 [archive="myapplet.jar,xy.jar..."]
 code="myapplet.class"
 width=200 height=200
 [codebase=URl]
 [alt=text]
 [vspace=" " hspace=" "]
 >
 [param name=" " value=" "]
 
    </applet>
archive为压缩文件多个文件时候用","隔开
code 为class文件 width和height为显示区域的大小
codebase applet文件的路径,不用则默认与html文件在同一目录 URL可以是绝对路径
alt为applet显示不正常时候显示的文字
name用于同一网页中各applet文件之间互相调用
param是网页给applet传递名称为name值为value的参数
3 带参数的Applet例子:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class a extends Applet
{
 private String todiaply;
 private int speed;
 public void init()
 {
  String pv;
  pv=gerparameter("speed");
  if (pv==null)
  {
   speed=10;
  }
  else
  {
   speed=Intege.parseInt(pv);
  }
  todisplay="a.speed:"+speed;
 }
 public void paint(Graphics g)
 {
  g.drawString(todisplay,25,25);
 }
};
含参数的applet在初始化的时候用 getparameter读入参数其中注意参数的大小写也是参数传递能否成功的关键


1.使用图象
★录入图象
Image.getImage(URL,url)
Image.getImage(URL url,String name)
eg:
URL url1
url1=new URL(" http://www.xyz.com/images/a.gif");
Image image1=getImage(url1);
Image image2=getImage(getCodeBase(),"../images/a.gif");
getCodeBase()方法是返回相对路径.就是说网页文件在那里他就返回网页文件的位置
★显示图象
g.drawImage(image1,x,y,width,height,this);
g.drawImage(image1,x,y,width,height,Color.blue,this);
后一种是将图象背景设置为蓝色
2使用声音
★资源定位
audiopath=new URL(getCodeBase()+"../sounds/a.midi");
★读取资源
getAudioClip(URL);将音乐读取到AudioClip类的myAudio中
eg: AudioClip myAudio=getAudioClip(audiopath);
★音乐播放
myAudio.loop(); //循环播放
myAudio.play(); //播放一次
myAudio.stop(); //停止播放
或者直接一次性读入并且播放
play(getCodeBase()"../sounds/a.midi");
3.使用字体和参数
★创建一个Font
Font myfont=new Font("隶书",Font.BOLD,14);
★设置字体
g.setFont(myFont);
g.setColor(Color.green); //设置新的颜色
g.drawString("string");
4.画图函数
★画线函数
drawLine(x,y,ex,ey) //由点(x,y)到点(ex,ey)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值