用Image做为容器,上面放一个图片,然后还要在图片上绘制一个点,我该怎么去做呢?

问题:

jack1015的网友:看了您的空间,发现您的确是个牛人,请教个WPF方面的问题,我现在用Image做为容器,上面放一个图片,然后还要在图片上绘制一个点,我该怎么去做呢?谢谢

 

回复:

首先,澄清一点,我不是牛人。天外有天~~,所谓“牛人”,也可能只是某一项技术比其他人早学或研究得深入一点罢了。

Image myImage = new Image();
FormattedText text = new FormattedText("ABC",
        new CultureInfo("en-us"),
        FlowDirection.LeftToRight,
        new Typeface(this.FontFamily, FontStyles.Normal, FontWeights.Normal, new FontStretch()),
        this.FontSize,
        this.Foreground);
// DrawingVisual 是一个可视对象,可用于在屏幕上呈现向量图形。内容由系统保存。它用于呈现形状、图像或文本。
// DrawingVisual 是轻量类,因为它不提供布局、输入、焦点或事件处理功能,从而能够改善其性能。
// 因此,绘图是背景和剪贴画的理想选择。
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// 这里可以画你的圆等,下面是写文字
// drawingContext.DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double);//使用指定的 Brush 和 Pen 绘制一个椭圆。
// 下面是写文字
drawingContext.DrawText(text, new Point(2, 2));
drawingContext.Close();
//RenderTargetBitmap的作用是:将 Visual 对象转换为位图。
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(180, 180, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(drawingVisual);
myImage.Source = bmp;
OK,希望对你有帮助。

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