单例模式

单例模式

单个实例,只能new一次

恶汉

一上来直接给
如果他不需要,岂不是浪费资源⊙﹏⊙‖∣°

/** 第一步: 不能给别人new **/
private EntitySingleton() {
}

/** 恶汉 **/
static EntitySingleton instance = new EntitySingleton();

public static EntitySingleton getInstance() {
    return instance;
}

懒汉

向你要了再给

/*
 * 为什么不使用同步方法(‧_‧?) 
 * synchronized两个模式 开,关-->耗时!!!
 * 
 * 1.synchronized 解决线程安全问题
 * 
 * 2.多一个if 解决效率问题
 */
public static EntitySingleton getInstance2() {
    if (instance2 == null) {// 解决效率问题
                          //如果没有这层判断,则与同步方法无异
        synchronized (EntitySingleton.class) {
            if (instance2 == null) {//当线程一new了一次后
                                    //线程二无法再new
                                    // 单个实例,只能new一次!!
                try {
                    Thread.sleep(100);// 模拟cpu调度 , 线程安全
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                instance2 = new EntitySingleton();
            }
        }
    }
    return instance2;
}
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