反编译与反混淆工具
反混淆工具:de4dot
学习路线
https://www.zhihu.com/question/23790314/answer/172152621
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初步熟悉Unity
- 熟悉Unity的开发环境,界面,文档:(知道有问题时去哪里找很重要)
- 熟悉Unity的基本概念:(包括但不限于)
- Game Object & Component
- Prefab
- Tag
- Layer
- Mono Behaviour 的生命周期
- 熟悉Unity的资源管理
- 知晓常用的游戏开发资源从哪里来,到哪里去,包括但不限于:模型,材质,动画,数据表,配置表…
- 熟悉Unity的工程结构
- 内置目录
- 区分清楚工程文件中哪些是引擎生成的文件,在协同工作时避免这些文件产生冲突
- 形成一些良好的习惯,整理干净工程。
- 熟悉Unity中各个常用的子系统及其相关组件,知道怎么去使用是第一步
- 物理
- 动画
- UI
- 图形渲染
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使用Unity产出作品,形成自己的正向反馈
- 经过之前的熟悉过程,到这里应该已经有一定的熟悉程度了,那么别停下,开始做些个人作品吧。
- Asset Store上面有很多值得学习的完整工程,找自己感兴趣的,下载下来,开始复刻,在复刻的过程中,学习别人的经验
- 自己给自己定一个小目标,使用Unity开发点自己的东西