【数据结构 | 堆及其堆排序】

堆(Heap)是计算机科学中的一种数据结构,它是一种特殊的树形结构,并且,堆是具有如下性质的完全二叉树:

大顶堆:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值

小顶堆:个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值

第一个是大堆
第二个是小堆

堆的数据结构:

在这里插入图片描述
我们在这里写数组堆,里面有一个动态规划的数组,命名为a。

堆的插入

因为在物理结构上来看,堆是一个数组
而在逻辑上来看堆是一个完全二叉树
所以对于堆的插入即在数组的尾部插入数据。

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->capacity == php->size)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

此处,因为每次都是在数组的尾部插入一个数字,所以每次都要对这个数字进行向上调整,这里我们以建立大堆为例子:

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

在这里插入图片描述
当孩子与其父亲比较时,孩子大于父亲则将二者想换,在这里插入图片描述
直到child != 0时,那么这时的堆才是大堆

那这个parent是怎么计算的呢?
在这里插入图片描述
当child走到0时,即上调完成。

堆的删除

堆的删除,规定只能删除堆顶的元素,即将堆顶元素和最后一个元素相互交换,然后再下调。

//规定删除栈顶元素
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

同理,先Swap然后再向下调整

void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if ((a[child] < a[child + 1]) && child + 1 < size)
		{
			child++;
		}
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = child * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

在这里插入图片描述

堆排

堆排序就是利用堆(假设利用大顶堆)进行排序的方法。它的基本思想是’将待
排序的序列构造成-个大顶堆°此时’整个序列的最大值就是堆顶的根结点。将它移走
(具实就星将具与堆数组的末尾元素交换,此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的
n-1个序列重新构造成一个堆,这样就会得到n个元素中的次大值。如此反复执行便能得到-个有序序列了。

void HeapSort(int* a, int n)
{
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

在建堆的时候,我们先从最后一个有孩子的节点开始下调,这样排的效率高。

然后再交换,吧最后一个剔除,再进行。

类如排下面这个数组
在这里插入图片描述
这个是排的大堆:
在这里插入图片描述
将第一个和最后一个交换,
在这里插入图片描述
这个是此时的堆,进行下调:
在这里插入图片描述
下排后:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Heap.c


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"

//小堆
void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);

	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);

	free(php->a);
	php->a = NULL;

	php->capacity = php->size = 0;
}

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->capacity == php->size)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
//规定删除栈顶元素
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	return php->a[0];
}
size_t HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}
bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if ((a[child] < a[child + 1]) && child + 1 < size)
		{
			child++;
		}
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = child * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}
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