编译lua过程

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下载Cmake,去github下载lua-master

Cmake的Where is the source code选择lua-master文件夹E:/Source/Web/lua-master

where to build the binaries 随便设置一个E:/Source/Web/lua-build

点configure,

generator选择vs12 2013 win64(选了win64,之后build前要在vs当中设置platform添加win64)done之后,把CMAKE-INSTALL-PREFIX改成E:/Source/Web/lua-out

点configure,再generate。

然后关掉cmake,到E:/Source/Web/lua-build当中打开lua.sln,然后添加win64的platform,并且把编译平台改成win64,然后选择minSizeRel(min size release),直接右键编译INSTALL工程。

然后去lua-out那里看生成的四个文件。去bin双击lua.exe,发现可以运行就对了。

新建C++工程,在设置里面的C\C++,Linker中添加好相应的lib,include,同时在工程文件夹中放入dll(仅仅是放在放那就好了,和Main.cpp放在一起)。

就万事大吉准备编程。


另附boost.python相关教程http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/11/15/1603400.html


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