singelton模式

在N2类里面会经常看到一个这样的处理. 

mTestApp* mTestApp::Singleton = 0;

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 Constructor
*/
mTestApp::mTestApp()//to keep it be single.
{
    n_assert(0 == Singleton);
    Singleton = this;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 Destructor
*/
mTestApp::~mTestApp()
{
    n_assert(0 != Singleton);
    Singleton = 0;
}

这里就是所说的单态模式,单态模式在这里经常被使用,只是为了保证一个类只有一个实例存在,如果有超过一个实例存在的话,就不允许的,实现单态模式,其实还有一种做法,就是在构造函数里面做一个检查,如果有的话,那么就释放掉,如果没有的话,就构造一个.

这样的话,就构建了一个单线程的环境,这样的话,只允许一个实例在运行,并且还要求在获取实例的时候通过Instance函数来获得,比如:

nFileServer2*pFileServer2 = nFileServer2::Instance();

我很怀疑为什么他们在一些例子教程里面使用new的一些做法,和n_new的一些做法,这样的话,能够保证实例的唯一性么?
在我试着写第一段代码的时候,就遇到这样的问题,当时我新建了一个实例的时候.

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值