C++入门,类和对象(中)

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目录

1.类的6个默认成员函数

2.构造函数

2.1概念

2.2特性

3.析构函数

3.1概念

3.2 析构函数的特性

4.拷贝构造函数

4.1拷贝构造函数概念

4.2拷贝函数特性

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

5.2赋值运算符重载

5.3前置++和后置++重载

6.实现一个日期类

7.const成员函数

8.取地址及const取地址操作符函数

总结


1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中并非什么都没有。任何类在什么都不写的时候,编译器会自动生成一下6个成员函数。这6个成员函数称作默认成员函数,用户没有显示实现,由编译器生成的成员函数。

2.构造函数

2.1概念

         构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都由一个合适的初始值,并且在对象整个声明周期只调用一次。

2.2特性

构造函数是特殊的成员函数,构造函数虽然名字叫做构造,但是构造函数的主要任务不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
  4. 构造函数可以重载
class Date
{
    public:
    //1.无参构造函数
    Date()
    {
    }
    
    //2.带参构造函数
    Date (int year,int month,int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    private:
        int _year;
        int _month;
        int _day;
}

void TestDate()
{
    Date d1; //调用无参构造函数  后面不要加括号,否则就成了函数声明
    Date d2(2023,6,16);  //调用有参构造函数
}

5.如果类中没有显示定义构造函数,c++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义,编译器不再生成。

6.关于编译器的默认成员函数,有时候对象初始化为一些随机值,看起来似乎没什么用,但是:C++把类型分为内置类型(基本类型)和自定义类型,内置类型就是语言提供的数据类型:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型。内置类型不处理,可以在声明的时候给缺省值。自定义类型初始化为0.

7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造,全缺省构造函数,我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

3.析构函数

3.1概念

        析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁是由编译器完成的,而对象的销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2 析构函数的特性

  • 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  • 无参数,无返回值类型
  • 一个类只能有一个析构函数。如果未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。析构函数不能重载
  • 对象声明周期结束时,c++编译系统自动调用析构函数
  • 如果类中没有申请资源,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露。

4.拷贝构造函数

4.1拷贝构造函数概念

        创建对象时,创建一个与已经存在对象一模一样的新对象(ctrl c v)。拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对类类型对象的引用(一般使用const修饰,防止原对象被修改),在用已存在的类类型对象创建对象时由编译器自动调用。

4.2拷贝函数特性

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
class Date()
{
    public:
        Date(int year,int month,int day)
        {
            _year = year;
            ...
        }
    
        //拷贝构造 
        //不允许传值构造
       // Date(Date d)  内置类型可以直接拷贝,因为编译器无法拷贝自定义类型,自定义类型拷贝需要调用拷贝构造,具体的见下方代码 栈的拷贝
    //所以按照传值传参,d1去调用拷贝构造,新出现的拷贝构造函数中的形参,又要去拷贝构造
        Date(Date& d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
    
    private:
        int _year;
        int _month;
        int _day;
};


//自定义类型 栈
stack :int* a ,capacity,size 如果按照浅拷贝(按字节拷贝) 会出现两个指针指向同一个空间
如果析构stack s1, s2就无法析构,因为同一块空间无法析构两次,会出现问题。
  • 拷贝构造函数的参数只有一个,且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用
  • 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按照内存存储字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

注:类中如果没有涉及资源申请的时候,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请,拷贝构造函数一定要写,否则就是浅拷贝。

  • 拷贝构造的典型使用场景:

      1.使用已存在对象创建新对象

      2.函数参数类型为类类型对象

      3.函数返回值类型为类类型对象

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

c++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通函数类似

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型 operator 操作符(参数列表)

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符,比如operator @
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*    ::    sizeof   ?:    .以上5个运算符不能重载
class Date
{
    public:
        Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
        {
            _year = year;
            _month = month;
            _day = day;
        }

        Date(const Date& d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }

        Date& operator=(const Date& d)
        {
            if(this != &d)
            {
                _year = d._year;
                _month = d._month;
                _day = d._day;
            }
        
            return * this;
        }
    
       //左操作数d1 形参this 指向调用函数的对象 右操作数d2 使用引用
       bool operator==(const Date &d2)
       {
            return _year == d2._year && _month == d2._month && _day ==d2._day;

        private:
            int _year;
            int _month;
            int _day;
};

5.2赋值运算符重载

  • 参数类型使用 const D& 传递引用可以提高传参的效率
  • 返回值类型使用 T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值的目的是支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this,要符合连续赋值的含义
class Date
{
    pubilc:
        Date(int year = 2000, int mmonth = 1, int day = 1)
        {
            _year = year;
            _month = month;
            _day = day;
        }

        Date(const Date &d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }

        // d1 = d2 d1为左操作数 this 
        Date& operator=(const Date &d)
        {
            //判断不要给自己赋值
            if(this != &d)
            {
                _year = d._year;
                _month = d._month;
                _day = d._day;
             }
        
            return *this;
        }

        private:
        
            int _year;
            int _month;
            int _day;
    };

赋值运算符只能重载类的成员函数,不能重载全局函数,因为重载成全局函数时候没有this指针,需要给两个参数。并且给两个参数也会编译失败,赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户在类外实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

用户没有显示实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝(浅拷贝)。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。但是,如果类中涉及到资源管理,必须要自己实现赋值运算符重载,比如:栈,栈中需要开辟一个数组空间,如果以浅拷贝的方式,会指向同一块空间,那么在后续的增删查改以及析构都会出现问题。

5.3前置++和后置++重载

默认的实现为前置++,后置++需要去调用拷贝构造,所以后置++效率较慢,且++的时候使用形参来区分到底调用哪个,这里编译器默认传int类型的一个数值,不需要显示写入

//前置++ 返回+1之后的结果
//注意 this指向的对象函数结束后不会销毁,所以使用引用方式返回提高效率

Date& operator++()
{
    _day += 1;
    return _this;
}

//后置++
//C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
//后置++  返回+1之前的值,所以需要调用拷贝构造一个临时变量
//因为是临时变量 出了作用域被销毁 所以只能以值的方式返回 不能返回引用

Date operator++(int)
{
    Date temp(*this);
    _day +=1;
    return tmp;
}

6.实现一个日期类

Date.h:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
	void Print();
	int GetMonthDay(int year, int month);
	bool operator==(const Date& d);
	bool operator!=(const Date& d);
	bool operator<(const Date& d);
	bool operator<=(const Date& d);
	bool operator>(const Date& d);
	bool operator>=(const Date& d);
	Date& operator=(const Date& d);
	Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day);
	int operator-(const Date& d);   //两个日期相减
	Date& operator++();    //前置和后置++  默认是前置
	Date operator++(int); //后置
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};


Date.cpp:
//判断日期是否合法
int Date::GetMonthDay(int year,int month)
{
    assert(month > 0 && month <13);
    int monthArray[13] = {0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
    if(month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) ||(year % 400) == 0)
    {
        return 29;
    }
    else
    {
        return monthArray[month];
    }
}
Date:: Date(int year = 1900,int month = 1,int day = 1)
{
    if(month >0 && month < 13
       && (day >0 && day<= GetMonthDat(_year,_month)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    else
        cout<<"false"<<endl;
}

bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return this->_year == d._year &&
		this->_month == d._month &&
		this->_day == d._day;
}
bool  Date::operator<(const Date& d)
{
	if (_year < d._year)
		return true;
	else if (_year == d._year && _month < d._month)
		return true;
	else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
		return true;
	else
		return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
	return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d)
{
	return !(*this <= d);
}
bool Date:: operator>=(const Date& d)
{
	return !(*this < d);
}
bool Date:: operator!=(const Date& d)
{
	return (*this == d);
}

Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	//为了避免自己给自己赋值
	if (this != &d)  //取地址
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	return *this;
}


Date& Date:: operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month));
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			++_year;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date::operator+(int day)
{
	Date tmp(*this);
	tmp += day;
	return tmp;
}

Date& Date::operator++()
//前置和后置++  默认是前置
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date Date::operator++(int )  //后置++
{
	Date tmp(*this);
	*this += 1;
	return tmp;
}

7.const成员函数

将const修饰的成员函数称为const成员函数,const修饰类成员函数,实际上是修饰该成员函数隐藏的this指针,表面在该成员函数中,不能对类的任何成员进行修改。

8.取地址及const取地址操作符函数

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器会默认生成

Date * operator&()
{
    return this;
}

const Date * operator() const 
{
    return this;
}

总结

本文主要介绍了类中的6个默认成员函数,技术有限,如有错误请指正。
 

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