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原创 生成一组数 要求两两配对
<br />当然没有什么直接的方法<br /> <br />只能事先准备好一组已经配对好的数,然后放到数组中,用随机数乘以数组的长度来随机选择这些数,选定一个之后要将其从数组中剔除。<br /> <br />方法来源:flash actionscript 3.0 游戏编程大学
2010-12-12 23:58:00 2109
原创 3d空间中球体的动量守恒
<br />其实,虽然说的是3d空间中的,但事实上一旦掌握原理,他可以用在任意维度的空间中;<br /> <br />为了简化代码,最好能够满足如下要求:<br /> <br />所有的空间属性都用矢量来表示:比如位置,速度,加速度(虽然这里涉及不到加速度);<br /> <br />基本思路:<br /> <br />1、首先取得两个球体的位置差,这是一个矢量<br /> <br /> var linkVec:Vector3D=ball1.position.subtract(ball2.posit
2010-12-09 23:11:00 1045
c++通过成员函数指针 跨DLL回调的问题
2015-06-12
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