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原创 生成一组数 要求两两配对

<br />当然没有什么直接的方法<br /> <br />只能事先准备好一组已经配对好的数,然后放到数组中,用随机数乘以数组的长度来随机选择这些数,选定一个之后要将其从数组中剔除。<br /> <br />方法来源:flash actionscript 3.0 游戏编程大学

2010-12-12 23:58:00 2109

原创 3d空间中球体的动量守恒

<br />其实,虽然说的是3d空间中的,但事实上一旦掌握原理,他可以用在任意维度的空间中;<br /> <br />为了简化代码,最好能够满足如下要求:<br /> <br />所有的空间属性都用矢量来表示:比如位置,速度,加速度(虽然这里涉及不到加速度);<br /> <br />基本思路:<br /> <br />1、首先取得两个球体的位置差,这是一个矢量<br /> <br />     var linkVec:Vector3D=ball1.position.subtract(ball2.posit

2010-12-09 23:11:00 1045

软件架构设计

软件架构设计 温昱 淘宝上买到的 高清 还好吧

2012-03-12

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