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原创 Array 和 Vector
我们都知道在这两个类的构造函数中传递一个整数值,意味着指定他们的长度。 特别地,对于Vector来说,这将建议Fp采用一段连续的内存区域给其使用。因为Vector需要指定的对象类型,所以它事先知道存储一个元素所需要的内存大小。 但是Array不同,他没有要求你指定元素的类型,或者说元素的类型有可能是改变的,因此即使给数组指定了长度,也不能获得想Vector那样的优惠。 举个例
2012-05-31 23:07:51 430
原创 面试题
1.scrollRect 和 mask 效果的区别,各自适用的场合。 2.fp9中的Loader.unload();和fp10中的Loader.unloadAndStop()区别。 3.enterframe,frameconstructed,frameInit,frameExit谁先谁后。 4.cacheAsBitmap使用时需要注意什么。 5.timer和enterframe的区
2012-05-23 23:30:01 564
转载 AS3中的Timer和Event.EnterFrame的区别
src=http://www.cnblogs.com/tionase/archive/2008/07/12/1241428.html As3中的Timer和Event.EnterFrame是有明显的区别的。 Evnet.EnterFrame是定时间隔多少时间出发。如果执行时间比间隔时间长,则会间隔执行时间这么久。 举个例子: Flash的stage.FrameRate设置为 25
2012-05-21 16:57:56 2338
原创 pureMVC理解
1.观察者模式: pmvc的观察者模式同典型的观察者模式的不同之处是: 他的主体(subject,被观察者,通知者)具有统一的接口形式,他们都实现了INotifier接口; INotifier +sendNotification( notificationName, body, type); 观察者也具有统一的接口形式,他们都实现了IObserver接口; IObserver +no
2012-05-14 00:13:40 937
原创 as3基本数据类型相关
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.sampler.getSize; /** * ... * @author Physwf */ public class Main extends Sprite { private var i:int;
2012-05-12 21:01:32 770
c++通过成员函数指针 跨DLL回调的问题
2015-06-12
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